World of Warcraftの次の大きなパッチ、10.1は、新しいストーリーコンテンツをMMOにもたらします。ネルサリオンの残り。
それぞれとしておおパッチはより野心的に成長しますが、ゲームの更新が主要なパッチとフルの間でどのように分離されているのか不思議に思うのは公平です。ドラゴンフライトのような小売拡張。
答えは、開発のインタビューで見つけたように、しばしばテーマに帰着し、プレイヤーにストーリービートを事前に垣間見ることができます。
すごいドラゴンフライト開発は、ネルサリオンの残り火が拡張ではなくパッチである理由を明らかにします
それで、何がそれをパッチにし、そして主要な拡張のために何が保持されるのでしょうか?
「その質問の探求は、3月21日にドロップされている10.0.7のコンテンツアップデートで回答されます。そこでは、それを今後のイベントの予感と見なす機会があります」
「私たちは、10.0.7のようなパッチを使用して本当に感じました。これは過去にそれほど多くのことをしていませんでした。そこで哲学的に達成できます。
「私たちは間違いなくその哲学を実験しています。特に、プレイヤーが到着する前にチームがアップデートでより透明性を持つように取り組んでいるように、プレイヤーが見ることができたこの新しいコンテンツ哲学があります。」
「コンテンツ10.0.7はプレイヤーの手でさえありません。私たちは10.1、ネルサリオンの残り付けについて話しています。そのコンテンツをプレイヤーの手に入れて、これらの更新で見たいコンテンツの種類についてコミュニティから本当に学ぶことは本当にエキサイティングです。
「私たちは間違いなく反応を得て、人々がこのすべてのことについてどう思うか聞いてみたいと思っています。なぜなら、それは今後の決定を知らせるからです」
「これらのものにどのようにアプローチするかの一部は、これらのコンテンツの更新を見ているとき、私たちはテーマ的にどのようなものを結びつけるかについて話します。たとえば、ドラゴンライディングシステムへの追加のようなものは、どのように設定によって非常に知らされていました。
「私たちは常にそのように見て、これらのコンテンツの更新の1つのストーリーを伝えるために協力する全体的なまとまりのある機能とコンテンツの最高のグループを作るものです。」
World of Warcraft Dragonflight 10.1、Embers of Neltharionの詳細については、必ず詳細を確認してください。物語のテーマについてのスティーブ・デューサーとのインタビューアップデートの、私たちのハブと同様に含まれるすべてのため。