プレイヤーが長年にわたって参加するための多くの公開イベントと目標がありましたWorld of Warcraft、そして、開発者は、World of Warcraft:Dragonflightでのこれらのイベントですぐに止まらない。
最新のパッチ、10.2、地平線上にあり、それに伴い、The SuperBloomという名前の新しい公開イベントが登場します。 World of Warcraftの2つの上級開発者であるJosh AugustineとAllison Steeleと話すと、彼らは最新のパブリックイベントをどのようにしてプレイヤーのために新鮮で楽しいものにしようとしているかについて意見を述べました。ゲーム。
- これが私たちが座った記事ですWow Devsに、彼らが今日まで物語を新鮮に保っていることについて話しました
スーパーブルームの新しい奇抜な力
World of Warcraftからの最大の持ち帰りの1つ:Shadowlandsは、プレイヤーがトーガストを楽しんだか嫌っているかについての格差でした。それは大部分が分かれていて、一部の人はあまりにも繰り返して退屈だと感じていましたが、他の人はそこから来た力とそれがどれほど実験的であるかを本当に楽しんでいました。 World of Warcraftに来る最新のイベントで、アウグスティヌスはTorghastからインスピレーションを得た方法について語っています。
「私たちは、同じ感覚を得るために、新しいパブリックイベントに力を持ち込むことに焦点を当てています。あなたの経験を混ぜ合わせて、いくつかの奇妙で奇抜な新しい活動を試してみることができますが、屋外の世界では」と彼は説明します。
これは気が遠くなるか、一部のプレイヤーを延期するかもしれませんが、アリソン・スティールは、彼らがプレイヤーのフィードバックを非常に注意深く聞いていることを私たちに安心させ、これらのパッチで時間をかけて、彼らがプレイヤーにライブをする前に彼らが最高であることを確認しています。
- よくわからない場合World of Warcraftの時系列、まさにそれを説明するガイドをチェックしてください
プレイヤーのフィードバックを聞く
多くの更新はプレーヤーのフィードバックに基づいているため、PTRが存在するため、プレーヤーはそれをテストして、ゲームの次にどこに行くかについてBlizzardのフィードバックを提供できます。
「これまでの成功に基づいて構築したいと考えています。何かが機能していない場合、私たちは確かに物事を再訪することをいとわない」とスティールは言います。これは、ドラゴンフライトがこれまでにどれほど積極的に受け取っていたかを示唆しており、プレーヤーのフィードバックが確かに聴かれていることを示唆しています。
彼らが再びトーガストの要素を試しているのは気が遠くなるように聞こえるかもしれませんが、スティールは入ってきて、それが機能していなければ、プレイヤーが全体的に不幸であるならば、彼らはそれを少し変えたいと思っています。
World of Warcraftの記事については、Ggreconを読み続けてください。私たちが話した開発者とのインタビューをチェックしてください無限のメガダンジョンの夜明け。