最新のMegadungeonがリリースされましたWorld of Warcraft:DragonFlight、適切にタイトルの無限のドーン。プレイヤーは、タイムラインが劇的に変化しないことを確認し、Chrome-Lord Deiosに取り組むことを任されています。
Ggreconは、Megadungeon and Morgan Dayのシニア開発者であるStephen Cavallaroと話をしました。最新の挑戦的なコンテンツそして、それがどのように存在するようになったのかゲーム今のように。
すごいdevsトークパッチ10.1.5の無限のメガダンジョンの夜明け
だから、これが襲撃の絶好の機会のように思えたので、なぜ襲撃しないのですかWorld of Warcraft:ドラゴンフライト、アベルスのリリースでさえ?
「私たちのコミュニティが多くのことを求めていることの1つは、進行の面で襲撃のように感じるより小さなグループコンテンツを取得できるかどうかです」とカバラロは明らかにします。
「困難の面では、これがコンテンツを作成しようとする絶好の機会だと感じました。」
Tazaveshと同じように、これは次のシーズンが、ダンジョンがすでにタイマーなしで神話の困難に設定されているため、神話+シーズンの準備ができている2つのダンジョンを持つ絶好の機会としても役立ちます。
これにより、プレイヤーが時間が来たときに必要な戦略を学ぶための理想的なツールになり、タイマーがカチカチ音をたどることを心配することなく間違いを犯します。
Dawn of the Infiniteの英雄的なバージョンはありますか?
さらに、ダンジョンを試す機会を望んでいるが、それを神話上の困難で試してみるのに十分に自信を持っていないプレイヤーは、将来ヒロイックで試してみる機会があります。
「10.1.7アップデートでは、英雄的なバージョン[無限の夜明け]を追加します」とDayは明らかにしました。
「だから、本当に困難で5人のプレーヤーのインスタンスの挑戦に対処できないプレイヤーは、彼らがそれを列に並べることができ、彼らは私たちを次のパッチアップデートに導く物語とクエストエクスペリエンスを見ることができるでしょう。」
全体として、Dawn of the Infiniteは、メガダンジョンの装いですべての人に対応することを目指しているようです。 World of Warcraftの詳細については、CavallaroとDayのコメントをご覧くださいPVPの更新が行われます。