World of Warcraft Devはパッチ10.1、Neltharionの残り付けで物語のテーマを語っています

World of WarcraftドラゴンフライトMMOを再活性化した可能性がありますが、作業は大きな拡張で止まりません。

次に、パッチの定期的なリズムがあります。2年前のMMO伝承とキャラクター。

DragonFlightがダンジョン、襲撃、攻撃のクールダウンの中で、より静かで穏やかな瞬間を称賛しているので、私たちはSteve DanuserのナラティブディレクターであるSteve Danuserに尋ねましたWorld of Warcraft、ファンが今後のパッチ10.1から同じことを期待できるなら、ネルサリオンの残り

ネルサリオンの残り火での静けさとスペクタクルのバランスに関するWoWの物語監督

「私たちは、ドラゴンフライトが、誰もが大きな戦いを伴う世界の世界の拡大から期待する大きなアクションの瞬間を持っているバランスを本当に気に入っています。

「Dragonflightでは本当に際立っていると思います。なぜなら、大群や同盟のキャラクターがある場合にコンテンツの一部しか表示されない以前の拡張機能とは異なり、誰もがDragonFlightのコースを通して一緒に働いているからです。」

「それは、すべてのコンテンツ、それらの地元の物語、そして興味深い小さなキャラクターが誰でも利用できるようにすることを可能にします、そして私たちは本当にそれが好きです」と彼は説明します。

「ネルタリオンの残り火と、それにつながる10.0.7のコンテンツの両方で、あなたが特定のキャラクターで反映できる非常に静かな瞬間を見ると、過去のレガシーと歴史のテーマと、それが将来にどのように影響するかとどのように影響するかを見るのがわかります」とダニューザーは言います。

WoW Dragonflight cinematic still showing a huge mountain fortress

そのテーマは、次のパッチ全体で普及します。

「それはすべてのドラゴンフライト全体で大きな共鳴テーマであり、あなたは間違いなくそのプレーを静かに見ることができるだけでなく、レガシーを主張しようとするこのテーマにも基づいている大きな襲撃の出会いに入ることができるでしょう。」

「レガシーのテーマは間違いなく車輪が回転し始めたものであり、この拡張に巻き込まれたことを知っていた中心人物であるドラゴンの側面を見ると、彼らのレガシーが彼らにとって何を意味するかを本当に考えました。」

「Cataclysm [Wowの2010年の拡張]で彼らを見たのを見て、彼ら自身の1つを倒すために彼らのスペクトルパワーをあきらめました」とDanuserは説明します。

「それ以来、私たちはそれを実際に掘り下げていませんでした。それが何を意味し、彼らが自分の未来のために望んでいるかもしれないことを掘り下げていません。

「そのジェネシスによって、ドラゴンフライトのテーマは、アレクスストラザのようなこれらの大きくて大きなキャラクターでさえ、過去に起こったすべてに非常に個人的な側面とドラゴンズの未来にとって何を意味するかに非常に個人的な側面があるという物語に自分自身を貸していると思います。」

「したがって、これらのテーマはすべて結び付けられ、それらのより大きなストーリーが展開され、クエストデザイナー、物語デザイナー、コンテンツデザイナーが本当に大きなキャラクターのテーマを紹介するために本当に引き寄せられた小さなストーリーが展開されます。」

詳細についてはネルサリオンの残り、World of Warcraftの10.1パッチ、含まれているすべてのガイドと、ディスカッションを必ずチェックしてくださいパッチに含まれる機能と拡張で見つかった機能