今日のeスポーツ産業は、歴史上最も急速に成長率の1つを持つ産業です。特に過去数年間のその成長は魅力的でした。その人気により、当時の新しいレコードを壊しています - 止められないようです。
によって行われた研究によるとnewzoo2018年には、eSportsトーナメントの総視聴者は約380mであり、2021年までに合計557mを上昇させると推測されており、これはわずか2年で46.5%増加しています。
現在のeスポーツシーンとトーナメントの頻度の増加に注目すると、eスポーツ業界のほとんどのお金はトーナメントとその寛大な賞金プールを通じてあることは確かです。
eSports業界のトップ稼ぎ手の統計が編集され、リリースされました報告、ブロードバンドの選択によって名前が付けられた会社によって。この記事では、そのレポートからの重要なポイントを強調しています。
ゲーム
各トーナメントはゲームに固有のものであり、最近では多くのゲームが浮上しており、トーナメントでトーナメントを提供し、トーナメント中に並外れた賞品を提供しています。一番の支払いゲームを見てみましょう。
- DOTA 2:これは、視点を含むRTと、戦術とチームの調整の重度の要件と、アイテム化とレベルアップを含むRPGの組み合わせです。ゲームはおおよそ貢献しています219.1百万ドル、最大のトーナメントでは、国際的なトーナメントで、34,330,068ドルの賞金プールがあります。
- カウンターストライク:グローバルな攻撃:これは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲームであり、カウンターストライクシリーズの4番目のゲームです。それはの貢献者でした$ 87.1m。
- Fortnite:それほど遅れていないのはFortniteです。 #1のグロスバトルロイヤルゲームは、わずか3年の在職期間中にeスポーツ業界全体を形成し、それを革命に導くことができました。 Fortniteは、eスポーツ史上最大のトーナメントの1つであるFortniteワールドカップの1つに貢献しました。 Fortnite World Cupの30,000,000ドルの巨大な賞金プールや、他のいくつかのゲーム内イベントを含む、合計84.10万ドルを提供しました。
- リーグ・オブ・レジェンド:マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナビデオゲームであり、貢献しました73.1百万ドル。
- スタークラフト2:翼の自由:これはサイエンスフィクションのリアルタイム戦略であり、eスポーツ業界の主要な貢献者の1つです。3200万ドル貢献。
- 続きを読む:Fortnite 2019、レビューの年
プレイヤー
ここで、eSportsトーナメントに参加することで最も獲得した10人のプレーヤーをご覧ください。
- n0tail:Johan Sundsteinは、デンマークのプロのDota 2プレーヤーであり、OGのキャプテンです。彼は2018年と2019年にOGとの2つの世界選手権で7つのトーナメントをプレーし、109トーナメントで6,890,591ドルを獲得しました。
- Jerax:Jesse "Jerax" Vainikkaは、現在OGでプレーしているフィンランドのプロのDota 2プレーヤーです。彼は64のトーナメントで6,700,00ドルを稼いでいます。
- したがって:Anathan Phamは、OGのオーストラリアのプロのDota 2プレーヤーであり、24トーナメントで6,000,412ドルを稼ぐことができました。
- CEB:CEBとしてよく知られているセバスチャン・デブは、OGのフランスのプロのDOTA 2プレーヤーです。彼はプレーヤーであり、チームのコーチでもあります。彼の収益は、51トーナメントで5,489,223ドルになりました。
- トップソン:Topias Miikka "トップソン「Taavitsainenは、現在プレイしているフィンランドのプロのDota 2プレーヤーですそして。彼は20トーナメントで5,414,446ドルを稼いでいます。
- クロキー:Kurosh Salehi Takhasomiは、彼の別名Kurokyでよく知られており、Nigmaでプレーしているドイツ - イランのプロのDota 2プレーヤーです。彼は、2017年の国際的に優勝したTeam Liquidのメンバーでした。104トーナメントで5,128,788ドルを獲得しました。
- 奇跡:彼の別名Miracle--でよく知られているAmer Al-Barkawiは、Nigmaのプロのヨルダン - ポリッシュドタ2プレーヤーです。彼は、当時の史上最大のeSports賞金プールを獲得したInternational 2017を獲得したTeam Liquidのメンバーでした。収益:51トーナメントで4,692,419ドル。
- mind_control:Ivan Borislavov "Mind_Control" IvanovはブルガリアのプロのDota 2プレーヤーであり、nigma。収益:61トーナメントで4,483,493ドル。
- GH:マローン "gh「MerhejはプロのDota 2プレーヤーです。nigma。総収益:38トーナメントで4,086,426ドル。
- シュメール:Syed Sumail Hassanは、単にSumailとして知られていますが、パキスタンのプロのDota 2プレーヤーです。 Sumailは、2015年国際2015年を獲得したThe Evil Geniusesチームのメンバーでした。彼はパキスタンのカラチで生まれました。収益:65トーナメントで3,591,225ドル。
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eスポーツプレーヤーのトップ
Dota 2がeSportsトーナメントに最も貢献しているという事実を考えると、それらのすべてがDota 2プレイヤーであることは驚くことではありません。同じ傾向がリストの下に続いています。ただし、12番にはBugha - aFortniteプレーヤー。
Kyle "Bugha" Giersdorfはですアメリカ人現在プレーしているプレイヤーセンチネル。彼は、最も収益を上げるゲーマーのトップ25で最年少の選手です。わずか16歳で、彼はFortniteのソロワールドカップで敵を3,000,000ドルを稼ぐことで、そのような偉業を達成することができました。
1つの名誉ある言及を行わなければならず、それはタイラーブレビンズ(忍者)に他なりません。最も人気のあるFortniteストリーマーの1人は、大きな支持者を集め、トーナメントの収益が低いにもかかわらず、スポンサーシップとパートナーシップを通じて1500万ドルの純資産を獲得しています。
報告書によると、7億ドルは賞品として配布され、以下は主要な貢献者にすぎません。最近では、各ゲームは独自のトーナメントを導入して、プレイヤーにそのゲームを続けて改善して、これらのトーナメントで報酬を獲得できるようにしようとしています。分析に基づいて、今後数年間で7億ドルの数値がさらに増加すると予測できます。
結論として、ほとんどのプレイヤーは若く、まだ彼らの前に大きな道を歩んでいることは注目に値します。 eスポーツ業界が成長し続けると、これらのプレーヤーはより多くの収益を得ていることに気付くでしょう。また、リストの下にさらに下にいるプレーヤーは、機会が提供されたときに突然リストを登場する可能性があります。 Bughaの場合のように。