バトルロワイヤルのジャンルは、最後の足にあるかもしれないと知っていますが、それはコール・オブ・デューティコミュニティは、Activisionと同じくらい簡単に戦術的な大規模なマップをあきらめる準備ができています。
開発者はUrzikstanを完全に無視してきましたシーズン6では、リスプレンティブモードのプレイリストを維持しながら、復活マップに新しいLTMSを集中させます。しかし、シーズン6のわずか1週間で、プレイヤーは最も人気のあるコアゲームモードの復帰を求めています。
Warzoneファンはデュオの返品を要求します
シーズン6では、忘れられないイベントにさまざまなゲームモードが追加されています。これまでのところ、煉獄はその奇抜な堅実なヒットでした浮かぶ貨物島そしてApex Legends-Stolen Boost Pads、新しい間Vondelの夜間モードは、ファン層の他の角をen望のあるものにしています。
しかし、これらのモードは、デュオなどの一部のコアプレイリストの代替品として生まれました。
「私たちが大きな地図のデュオを持っていなかったのは、どのように1か月以上(おそらく長い)かかったのでしょうか?彼らが大きな地図のためにすべてのチームサイズを維持する必要があることを理解できないことは私にとって非常識です、「1人のユーザーがRedditに書いて、コアプレイリストが交換されていると不満を言っています。
TFはまだゲームに含まれていませんか?
によるu/second_to_noneでコドワルゾーネ
出版社が、厚くて薄いことでゲームを支持する古い世代のプレイヤーを獲得したと非難されたのは初めてではありません。輝く何かのために戻ってくるだけではない人を捨てるActivisionは無料のバトルパスを配ったリターンプレーヤーに。
ただし、ゲームモードに関しては、Redditの投稿は多くのサポートを獲得しました。ほとんどのプレイヤーは、LTMSによってコアエクスペリエンスが損傷している - 賛辞ではない理由について困惑しています。
「彼らは一度にあまりにも多くのことをしようとします。決して、彼らがこれまでに、フラッグシップマップでコアゲームモードを取り出すことはありません、「別のファンは人気のあるコメントで同意しました。
「たとえば、それほど多くの人がデュオをプレイしている場合、それは私の問題ではないはずです。復活がより人気がある場合、それをスタンドアロンのゲームにします。。」
3番目が追加されました、 "面白いことは、彼らがビッグマップからコアプレイリストを削除するつもりはないと言った年の初めです。そして、彼らは今何度もそれをやった、「Ravenソフトウェアを指摘しています以前は、コアプレイリストを維持するためにデータを収集すると言っていました。
無料プレイゲームは、かなりシェイクダウンのために行われますブラックオプス6シーズン1に統合され、Treyarchは以前にジャンルに独自のスタンプを入れたいと考えていますヴェルダンスクを再追加します。