Warzoneは、ラスベガスWSOWファイナルの前に別のApex Legends機能

バトルロワイヤルのシーンは、かつてリアリズム、アーケード、ルーターシューターなどのさまざまな分野で優れている非常に異なるタイトルから始まりましたが、時間が経つにつれて、各開発者は別の競合他社と元のデザインを結婚しました。

今、私たちはいくつかのかなり近親相姦ゲームを持っています。すべてがお互いになろうとしています。コール・オブ・デューティ特に、結婚することに本当に熱心だと思われます頂点の伝説血統は、その機能のいくつかを盗み続けています。

Apex Legendsの特許取得済みのマッチポイントシステムを実装するWarzoneのワールドシリーズ

Apex Legendsは、eSportsに関しては間違いなく最高のバトルロワイヤルです(特に西半球では、PUBG Mobileは東で言及するに値します)。

RespawnとEAの成功は、「マッチポイント」フォーミュラに非常に依存しています。つまり、配置とキルを通してポイントのしきい値を超えて移動したチームは、マッチを勝ち取ってチャンピオンになりなければなりません。

このフォーマットは、マッチポイントの1〜20チームのどこにでも見ることができ、特にエンドゲーム中に賭け金を非常に高くします。これは以前は頂点のみの機能でした特許のため、しかし今、Warzoneはそれをワールドシリーズのグランドファイナルに追加しているようです。

Activisionは、ワールドシリーズのWarzoneが今年ラスベガスで開催されることを発表しました。これは、特に初のLANのために2023年にロンドンを訪れた年齢層の中央値を考慮して皮肉です。

Call of Duty eSportsのゼネラルマネージャーであるDaniel Tsayは、「今年、私たちは2日間の競争に拡大し、このLANにより多くの賞賛を割り当て、エキサイティングなフィニッシュのためにマッチポイント形式を実装します。」

ActivisionがEA特許を巡っているかどうか、またはどのようにしているかは明らかではありませんが、ワールドシリーズの個々のゲームのアンティが大幅にエスカレートしたため、Warzoneのファンが最終的に扱いを受ける可能性があります。