同じマップを何度も何度も持っていた後、毎回同じ着陸地点に落ちると、快適ゾーンから押し出されることはありません。ウォーゾーン人生を少し混ぜ合わせています。
一連の復活マップが追加されましたウォーゾーン、アシカ島は、高オクタン価の小チームベースの戦場としてボンデルが加わりました。
しかし、より多くのマップが地平線上にあるため、開発者がこれらの既存の風景を新鮮な風景に置き換えることを恐れていました。しかし、これは当てはまりません。
Call of Dutyは、Warzone Map Rotation Processを明らかにします
マルチプレイヤーと同じように、コール・オブ・デューティ今、地図の回転システムがあることを明らかにしましたウォーゾーンシーズン4の時点でリロードされています。
システムは、すべての現在および将来の復活マップが同じプレイリストに積み込まれていることを確認します。そこでは、さまざまなチームのサイズで一定の時間を回転させます。頂点の伝説。
「ゲーム内で指定された一定の時間を経て、回転する復活のプレイリストはヴォンデルからアシカ島にシフトし、その逆も同様です。」コールオブデューティブログ。
「最高の復活隊は、VondelとAshika Islandで連続した試合に勝つことで彼らの気性を証明する必要があります。そして、真にエリートは、これら2つの地域の間で(実質的に)ジェット設定を何時間も獲得することができます。」
Resurgence Map Rotationによって未定のWarzoneファン
これは将来に最適ですがウォーゾーン努力は、複数のマップで希釈されるのではなく、復活プレイリストを人口密集したままにすることを可能にし、一部のファンは、必ずしも楽しんでいない地図を再生しなければならないことを苦しめました。
「だから今、彼らが作った最高の地図を演奏する代わりに、私たちは時々アシカで立ち往生します」と、あるファンはむしろヴォンデルにいたいと言いました。
別の人は、「アシカが好きなので、これは大丈夫だと思います。もうbrをプレイしないと思います。そして、私のお気に入りです。
これにより、元のマップを覆うことなく、再生島を回転させることへの扉が開かれる可能性があります。アルマズラと未来/過去のバトルロワイヤルマップについても同じことが言えます...