忘れられないことが順調に進んでいますウォーゾーン、そして不気味な季節がもたらされましたディアブロ4の肉屋、夜間の地図、そしてたくさんのジャンプの恐怖。それにもかかわらず、バトルロワイヤルファンの主なアトラクションの1つは、アルマズラの大規模な復活モードでした。
これにより、150人のプレイヤーが互いに反対して、リスポーンを備えた巨大なアクション満載のロビーでピットします。開発者はハロウィーンのモードに大きな変更を加えたため、少なくとも以前はそうでした。プレーヤー数を減らすことを決定すると、開発者がもう一度CODコミュニティをイライラさせたと言っても安全です。
Warzone開発者は、150から100に大規模な復活のプレイキャウントを削減します
- Call of Duty Updates(@codupdates)2023年10月18日🛠🛠️#Warzone
大規模な復活プレーヤー数を150から100に調整するアップデートをリリースしました。
に取りますツイッター10月18日、Warzone Devsは、大規模な復活モードのプレーヤー数が150から100に減少したことを発表しました。忘れられない期間はナイトマップでのみアクティブなまま。」
この決定により、この決定は混乱しています。このモードの最大の部分は、何人のプレイヤーが参加できるかということです。 1つのロビーに何人の競合他社がいるかを減らすと、試合のみが楽しくなくアクション満載のものになります。
Warzoneファンは「巨大なl」としての大規模な復活の変化を叩きます
予想どおり、このニュースはファンからの反発の多大な波に出会っており、調整を「」と説明しています。巨大なl「開発者から。彼らにとって、ゲームプレイの観点からこの変更を行うことは意味がないため、サーバーの制限またはバックエンドの問題でなければなりません。
「おかしいのは、あなたが問題だった何かを修正しているかのようにツールを使用する方法は、あなたはみんなのためにゲームを悪化させているだけですあるユーザーは言った、別のユーザーは「」と尋ねた。なぜ私たちは150人のプレイヤーがもうどんな試合にもできないのですか、古い世代はそれを処理できません。」
多くのコメントは、プレイヤーが変更のために開発者を非難するプレイヤーでさえありません。それは彼らが説明の形を期待しているだけです。ファンがプレイヤーカウントの削減に不満を抱いていることを否定することはありませんが、より多くのコミュニケーションは確かに炎を消すのに役立ちます。