Warzone 2プレイヤーは「ひどい」M4ネルフをスラムしました

M4は間違いなく、最も愛された象徴的なARの1つですウォーゾーン2。伝説の銃は、リリース以来一貫して強いという評判を得ています。

それにもかかわらず、M4はメタを支配したことがないか、信じられないほどのOPであったことはありませんが、WZ2アーセナルでは常に確かな選択肢のままでした。したがって、誰も武器がnerfで打たれることを期待していませんでした7月24日パッチ、しかし、それがまさに起こったことです。

Cronenスコール、X13 Auto、およびBasiliskに加えて、M4も変更に含まれていました。これにより、開発者がバランスのとれたM4を変更することを選択した理由を理解していないWarzone 2コミュニティからの反発が生じました。

Warzone 2のM4 nerfは何でしたか?

M4 Warzone 2

7月24日のパッチでは、致命的なX13 AutoおよびBasilisk SecondaryへのNERFSがコミュニティに大いに要求され、M4が含まれているとは考えていませんでした。

さて、アップデートOG ARの上下の胴体乗数を減少させました、銃の損傷出力に直接影響します。

長距離での着陸ヘッドショットが困難であるため、このnerfは、レーザービームの対戦相手での遠くからM4の効果がはるかに低くなります。まだメタの実行可能なARですが、コミュニティは開発者の決定に満足していませんでした。

M4ダメージnerfによって激怒したWarzone 2プレイヤー

に取りますコドワルゾーネSubreddit、Knight-112は、これが「M4 NERFを求めた人々のリスト」であると主張して、空白の長方形の写真を投稿しました。

この投稿はコミュニティの議論につながり、1人のユーザーが「壊れていないARSにかわいそうな手を置く」ために開発者を非難し、別のユーザーが「レイヴンはゲームのバランスをとる方法を知らない」と主張している。

M4は非常に人気があり、愛されている武器であるため、「ひどい」乗数NERFが反発に遭遇したことは驚くことではありません。シーズン5でM4の力を高めることで、開発者がこの批判に対応するかどうか、または彼らが彼らの決定に固執し、それが再びランキングで上昇するのを妨げるのかを見るのは興味深いでしょう。