Warzone 2新機能:2v2 Gulags、近接チャット、NPC拠点、およびスプリットサークル

コール・オブ・デューティバトルロワイヤルエクスペリエンスにはオーバーホールが必要でしたウォーゾーン 2 いくつかの壮大な新しい変化でLZに飛び込んでいます。真新しいマップには、2v2グラグ、近接チャット、NPC拠点、スプリットサークルなど、いくつかの巨大な変更があります。

GulagはWarzone 2で戻りますが、2v2エクスペリエンスとして

gulag。ああ、gulag。同様に爽快でありながら腹立たしい要素ウォーゾーン。戻ってきて、以前よりも大きい。大きく...そして良い?かなり多くが変わったので、それはまだ見られていません。

排除されたアル・マズラ、新しいWarzone 2地図、プレイヤーは再びGulagを訪れて、戦場に戻る機会を得ます。しかし、今回は、敵と一緒に戦うことになります。開発者は、Gulagが2v2アリーナになることを確認しましたWarzone 2、途中で対立するチームといくつかのAIを排除する必要があります。

あなたの敵に転向したことが、あなたなしで彼らを買い戻すために彼らのポケットに20,000ドルのチームを持っていないことを願っています...

Warzone 2には、近接チャットがあります

まあ、Gulag Death Commsはかなりの何かでした。開発者がプレイヤー間のより多くのコミュニケーションを求めていることは、敵と同盟国の両方です。近接チャットはこちらです。

Warzone 2近接チャットを特徴とします。つまり、ゲーム内チャットを使用するプレイヤーはチームと敵のプレイヤーと話すことができます。

暗殺のために行くなら、あまりにも息を吹き込まないでください...または、耳に甘いものをささやいてから、耳に耳を傾ける前にささやいてください。

NPCの拠点は、Warzone 2で戦利品を提供します

少しブーストが必要ですWarzone 2?鎧が少なく、マスクを使用できますか? NPCの拠点が確認されており、あなたの親友であるか、最悪の敵になる可能性があります。

Blackoutのゾンビの要素のように、NPCの要塞は、飛び込むほど、略奪とより良いアイテムの場所を提供します。ただし、AIと戦わなければなりません。弾薬と健康が非常に低い場合はそれほど難しくないはずですが、かなり多くの騒音を発します。

このようなラケットを作ることに注意してください。サードパーティは悪夢になります。たぶん逃走車に乗ってください。

Warzone Gas Circleは3つで分割されます

うーん、これは非常に奇妙な適応かもしれませんWarzone 2。通常の崩壊するサークルは変化しようとしており、一部のゲームでは、3つの小さな円に分かれて、最後の1つのセクションに向かって回転する可能性があります。

マップが3つに侵入した場合、チームメイトが異なる地域に分かれているのを見つけることができ、最終ゾーンで再び会うまで生き残る必要があります。

この変更はすべてのゲームでは起こりませんが、チームの近くにとどまることが最善かもしれませんWarzone 2

Warzone 2は11月16日にプレイできますが、お気に入りのCOD:Next Streamerの初期のゲームプレイをチェックしてみてください。