ワーナーブラザーズインタラクティブは、「ジェミニオ」を叫び、魔法の世界で終わっていないため、複製の魅力をキャストする準備ができています。ハリー・ポッターのゲームは新しいものではなく、ピクセル化された「ハゴード」の栄光の時代からレゴ:ハリー・ポッターまで、彼らはグリンゴットを埋めるのに十分なお金を稼ぎました。
ハリー・ポッターのゲームの人気が映画が終わった後に脱落しましたが、タイトルの継続的な流れがありました。 2023年に私たちが再び私たちのほうきに飛び乗るのを見ましたホグワーツのレガシー、そしてそれはそれ自身の魔法の戦争に巻き込まれている間、それはWBの物語の終わりからはほど遠いです。
免責事項:ハリー・ポッターのフランチャイズの作成者は、ホグワーツのレガシーの作成に直接関与していませんでしたが、トランスジェンダーの人々をめぐるソーシャルメディアへのコメントは、プラットフォームの規模を考えると、傷つき、危険です。
私たちはあなたに懇願します説明者を読んでくださいこれまでの論争の中で、可能な限りトランスの権利慈善団体を支援することを検討してください。
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ワーナーブラザーズは、より多くの魔法の世界ゲームを約束します
2018年にずっとリークされた後、オープンワールドのハリーポッターゲームのアイデアには、誇大広告を築くのに十分な時間がありました。ホグワーツのレガシーは、住んでいた少年に戻る代わりに、哲学者の石の出来事の100年前に自分の物語を語ろうとしました。長年にわたって何度も遅れていましたが、最終的には2023年にチャートのトップになりました。
著者JKローリングの見解にもかかわらずホグワーツのレガシーをボイコットしようとします、それはまだ2,200万部を販売しており、2023年のベストセラーゲームになりました - ブレイクコール・オブ・デューティの14年間の連勝。これを念頭に置いて、ワーナーブラザーズがキャッシュカウを乾燥させるという壮大な計画を持っていることは理にかなっています。
ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメント社長のデイビッドハダッドは、不可解にからかわれました」他の一連のこと「それは現在、HPユニバースでは予告なしです。彼は言いましたバラエティこれらは "ファンがこの世界の一部になり、ストーリーやキャラクターをより深くより深い方法で提供します。」
Hogwartsのレガシーの成功に関しては、Haddadは付け加えました。私がとても誇りに思っているのはユニットだけでなく、ファンをとても喜ばせただけです。この物語の中で、彼らがこの世界にいることができるゲーマーにとって、ハリー・ポッターを新しい方法で生き返らせました。」
彼は、オープンワールドのハリー・ポッターのスピンオフが、Avalanche Softwareのチームが常に望んでいたことを達成したと結論付けました。 Haddadは、続編ゲームが通常オリジナルよりもよく売れていることを思い出させるので、ホグワーツのレガシーの続編やスピンオフでまだ進行中でなければ驚くでしょう。
魔法使いの世界は成長しています
ポッターバースは交差点にあり、IPが秘密の部屋に追放されるべきか、継続することを許可されるべきかについて意見が分かれています。 DCヒーローや悪役やロードオブザリングのようなものと一緒にいて、ワーナーブラザーズとして。ビッグ3は、メディアの巨人が何を考えているかを知っています。
魔法の世界には、継続的な幻想的なビーストのフランチャイズのための計画を棚上げしていますが、一方、これまで以上に多くのゲームがあります。ハリー・ポッターと並んで:Quidditch Championsは、すでにですホグワーツのレガシーの続編について聞いた。拡大する宇宙を支持する売り上げで、すぐに再び杖を振るように思えます。