情熱、精度、習熟度はチームの活力の柱であり、センチメントはすべてのeスポーツプログラムの部屋の周りに響き渡りますが、それはファビアンの歌です」ネオ「プレイヤーが踊ることを捧げます。
ニコラス・マウラーと並んで、チームの活力を共同設立するNeoは、フランスの組織のeスポーツ業界での結果の吟遊詩人であり、完璧を先駆け、チームの脚本を執筆しています。
したがって、Team Vitalityの10周年とその最も重要なコーラスのいくつかの後、私たちはNeoと座ってゴールデンホーネッツの素晴らしいことをすべて話し合いました。
ここでネオが議論しますロケットリーグ再発明は、バイタリティの最大のブランドアイコンのいくつかと別れ、結果を支持し、次のスーパースターを世界最高のプレーヤーの1つを生み出したのと同じように形成します。 。
第一に、長年にわたって、ロケットリーグのシーンでチームの活力のサポートをどのように見つけましたか?
だから私にとっては、プロジェクトを開始した最初から」妖精のピーク!「私たちの最初の国際プロジェクトとして、私は誰もがかなり誇大宣伝だったと思います。
この時点で、多くの主要な組織がシーンの一部だったと思いますが、数年後には、ロケットリーグが最高のゲームの1つであると思うので、それらのいくつかが残ったことが少し悲しいことがあります。それが物になってからeスポーツ。
しかし、私にとって、コミュニティ全体と活力のサポートは、彼らはとても幸せだと思います。また、彼らは甘やかされていました。最初のバージョンの活力でさえ、勝利したものでした。いいえ。RLCSを獲得しなかった場合でも、少なくともトップ3またはGfinityの優勝でした。最初から、チャンピオンシップチームを構築することができました。ですから、私たちは本当に最初のことで少し幸運だったと思います。その後、私たちはこの勢いを保つために正しいことをしました。
全体的に、コミュニティは彼らがしていることすべてに狂っていると思います。そして今でも、多くの北米のコミュニティが子供たちについて、そしてメジャーでの最後のパフォーマンスについて本当に誇張されていることに気づきました。
それは特権であり、私たちは今、ロケットリーグの一員であり、この種のサポートを受けてレガシーチームを構築していることに恵まれています。
最近のロケットリーグの大成功は、チームバイタリティのeスポーツでの他の成功と比較してどうでしたか?
かなり匹敵すると思います。もちろん、あなたがCS:フランスでメジャーに行くとき、それは間違いなく誇りに思うべきトップのものです。しかし、私たちにとっては、すべてのタイトルが重要です。あなたがタイトルを獲得するショットを持っているなら、それはすでにユニークなものであり、私にとって、私たちがメジャーを獲得したとき、それは私がグローバルeスポーツでLECまたは他のS層トーナメントを獲得しているのと同じ感覚でした。ロケットリーグは私たちのDNAの一部です。
私たちにとって、それは挑戦的なゲームです。多くのオブザーバーにとって、それはまだ小さなティアワンまたはティア2タイトルですが、私たちにとっては間違いなくティアワンです。したがって、メジャーを獲得することは間違いなく会社にとって成果であり、この成功の後、誰もが月を越えていました。だから私は間違いなく超、とても幸せです。
楽しんでくれてうれしいです。バイタリティの共同設立者として、あなたは最初からロケットリーグの男たちと一緒にいました。 KaydopとFairy Peakを通過することの進化をどのように見つけましたか!私たちが今持っている名簿に?
変更が必要だと思います。会社として、また組織として、私たちの歴史と結果に影響を与えた人々がいるとき、私たちはできる限り忠実になろうとしています。
私たちは拡大し、フェアリーピークのような素晴らしい選手と、NRGとディグニタスとの素晴らしいライバル関係と素晴らしい時代を過ごしました。私たちは本当に幸せで、私は信頼と透明性と本当の関係を持っていました」kdadop「。
だから彼らがいくつかのダウンを持っていたときでさえ、私は本当に常に関与していたので、特にBDSが脅威になり始めたとき、私は覚えています。 - 」M0NKEYM00N「世代が到着し、それから私は少し質問し始めました」道の終わりにありますか?'。
それはすべてKaydopと透明性を持つことでした、そして、私は彼がBDSが来たときに私に言ったことを覚えています、そして彼は言った、ねえ、RLCS Xの後の結果について私たちを判断してください、そして、私たちがそれを勝ち取らず、私たちが苦労しているなら、私たちは変化について議論するかもしれません'。しかし、私たちは勝ちました。
だから、私が約束したように、Kaydopにも信頼して、私たちは進み続けましたが、今ではそれが正しいことではなかったと思います。新しいメカニックを持つプレイヤー。
当時、KaydopとFairy Peak!が非常にメンタリティでチャンピオンだったという事実にもかかわらず、彼らは仕事の倫理、戦いの精神、そして彼らが経験した方法のために、なんとか[RLCS X EU]を勝ち取ったと思います。勝利イベント。
私はそれが必要だったチャットだったと思うので、私たちはもう1年、私たちは私たちの関与、彼ら、そして彼らの活力における彼らの遺産に忠実であった。
しかし、それは本当に良い選択ではありませんでした。メジャーは1つだけでした。私たちは1つのゴールを決めず、世界と専攻の資格を得ることができませんでした。
そして、チームの活力のためには、あなたはトップ3のチームでなければなりません。
あなたがトップ3のチームでない場合、それは私たちが探していることや目を向けることではありません。それで、私は2022年に、私は何かを再構築する必要があることを知っていました、そして、私たちのプレイヤーのほとんどがうまく機能していなかったので、それは難しいことを知っていました。私たちはフランス中心ではありませんでした。だからそれは本当に大変で、本当に怖い瞬間でした。
正直なところ、すべての再構築は興奮と恐怖の混合です。しかし、私たちはそれらを望んでいることを知っていました[」Saizen"、"ラドシン"、"alpha54"、 そして "禅「]。これを言っているのは初めてですが、再建の大きなパズルに疑問を呈していたとき、私はビクターに尋ねました。ねえ、あなたは誰かを見ましたか?'。
彼は私に言った」14歳のこの子供がいますが、私を信じてください、彼は狂っています」。それはとても早い段階で、妖精のピークだと思います!禅に気づいた最初の人の一人でした。彼が去ったときでさえ、私たちが最初の動きをしたときでさえ、彼は本当に協力的であり、彼は私にアドバイスを与えていました、特に禅について。
彼がそれを提供するためにしたことに本当に嬉しくて感謝しています。彼がどこかで跳ね返って、彼が最高だから大成功を収めてほしいと願っています。しかし、私のためには、私は再建する必要があります。このためには、新しいフランチャイズプレーヤーを見つける必要があり、Zenが私たちにとってこのタイプの男になると確信しました。
だからこそ、私たちは彼が最初のチームになりたい前に彼に署名するためにリスクを冒し、彼をロックし、それが私たちの関係を構築し、彼がRLCの準備をするように条件付けられることを知っていた。特にフランス人の子供がプレイヤーのように来るように、彼は誇張されることを知っていました」波「たとえば、しっとりとKCがうまくいっています。
しかし、彼をチームの一員として、スクリーンを見て、プレイヤーと話しているので、私たちはすでに関係を築きました。
Zenを参加させる上でのあなたの役割は何でしたか?それらの講演はどのように発生しましたか?明らかに、多くのチームもおそらく彼に署名したかったでしょう。それで、禅を作ろうとすることに特にあなたの役割は何でしたか 活力に参加しますか?
私はそれを個人的に取りました。通常、私は特定のゲームにあまり関与しないようにしていますが、私は自分の好みを持っています。ロケットリーグは私たちのティアワンゲームの1つであり、ここでほとんどの時間を費やしています。
私が禅が欲しいことを知っていたとき、私は15歳の子供に署名することも彼の家族に基づいた決定になることを知っていました。彼の家族との関係を作り出すことが私のコミットメントと私の目的であり、最初に私が彼を世界で最高の選手の一人にし、さらに彼の卒業証書を得る能力を彼らに安心させることができるようにすることでした。
これは仕事の一部です。これは私たちの契約の一部です。契約の一部は、彼が学位を取得する必要があることです。そうでなければ、私は本当にp ** sedになります、そして彼はそれを知っています。ですから、世界で最高の選手になりますが、最初は良い学生になりましょう。
だからこれは私がやろうとしたことであり、最初に彼と関係を持ち、世界には組織がほとんどないことを彼に伝えます - そして、私はそれをrog慢に聞こえるとは言いません - 彼らは例によってリーダーでありながら職業と構造を作成するところです。今、特にロケットリーグでは、一部の組織は非常に若いか、開発を支援し、プレーヤーの成長を許す準備ができていないと思います。
これには10年の存在が伴います。世界中に施設があります。パフォーマンスをしている多くの人々、または元世界チャンピオン、さらにはオリンピックのアスリートさえいます。あなたが若い星を持っていて、彼が良いことに十分賢いなら、これがまさに禅であると思います。私たちが彼を失敗させる方法はありません。とんでもない。
たぶん紙の上で、私たちは地球上で最大の誇大広告を持っていません。あなたが私たちを湿ったまたはKCと比較すると、彼らは彼らの背後に大きなインフルエンサーを持っていますが、少なくとも私たちは10年間そこにいて、私たちは次の10、そしておそらく次の200程度にそこにいます。
これが私たちが構築しようとしているものです。私たちは、すべてを生き残り、機関になるクラブを建設しようとしています。ですから、私にとっては、より安心し、パフォーマンスモデルを経験しました。成長し、世界で最高の選手になるための間違いを犯すスペースがあります。
これはまさに私たちが達成し、なんとかしたことです」語彙「そして、ZenとZywooの間には比較があります。彼らはまったく同じ性格を持っていませんが、人々がアドバイスをしようとしているとき、彼らはゲームに同じ情熱と同じ謙虚さを持っているのと同じ謙虚さを持っています。
私は2つの間のその少しの比較が好きです。明らかに、Zywooは絶対的なスーパースターであり、Zenが同じになることを願っています。
RLCSの開始から、フランスは常に主要な地域でしたが、今では別の才能の波がやってきています。あなたの立場から、フランスのプレイヤーの新しい制作ラインがやってくるのはどれほど良いことですか?
フランス人がなぜそんなに競争力があるのかを説明することはできません。おそらく、私たちはスポーツを愛し、遊んでいて、情熱的であるという文化に背景を持っているからでしょう。おそらくフランス人を要約する最良の方法は情熱的'。
活力のために、それは良いことも悪いこともあります。もちろん、私はフランス語であり、私たちにとっては、関係を持ち、母国語でフランスのプレイヤーを管理するのが簡単だからです。
しかし、時には制限があります。フランス語を話すチームがあり、変更を加えるとき、あなたが交換したいプレイヤーと同じくらい良い人のために変更を加えなければならず、彼らはフランス語を話さなければなりません。アクセスできるプレイヤーのプールには、多くの制限と制限があります。
私にとって個人的には本当に良いことですが、給与がスケールアップや急上昇しない場合にのみ、否定的なポイントは見られません。私は私の仲間を誇りに思っているだけでうれしいです。
ある時点でフランスでロケットリーグを専攻しますか?
絶対に。多くの理由で、しかし主にロケットリーグが16歳の子供や他の若い選手が競争できるようにする唯一のゲームの1つであるため、多くの国では非常に複雑になる可能性があります。
とにかくフランスのファンはクレイジーなので、確かに狂っていると思います。 CS:Go Majorで、最大の経験の1つになります。
Esportsの現在の経済は、他のタイトルでバランスが取れていることをどのように見つけましたか?そして、チームの活力は現時点でどのように不況と闘っていますか?
私たちは皆、コンテキストを知っていると思いますが、市場では、おそらくまだ成長していると思います。私たちはこのスケールで少し遅く、それは多くのことに多くの不確実性を生み出します。
外からの見出しを見ると、少し怖く見え、おそらく財務、投資、お金にアクセスするのが難しいでしょう。スポンサーにとっても、企業が最も簡単な費用を取り除きたいとき、ほとんどの場合、それがスポンサーシップであるため、それは厳しい市場です。
全体的に私たちは幸運だったと思います。ここ数年、私たちは素晴らしい仕事をしていると思います。今、私たちは費用とゲームのラインナップを合理化しようとしています。
もちろん、3年前にあらゆる場所でスーパーチームで行っていたように、私たちは夢中になりません。私はそれをすることが今適切ではないと思います。しかし、他のすべてのことで、私たちはクラブをうまく管理していると思います。私たちはおそらく、それで良い仕事をしている主要な組織の1つだと思います。
私たちが何であるかを誇りに思っています。私たちは結果と経済的部分に基づいて取り組んでおり、私たちは多くの進歩を遂げ、正しい方向に足を踏み入れていると思います。エコシステムのすべてのプレイヤー、エージェント、およびすべての人がこれらの条件をよりよく理解しており、それらは支持的です。
カウンターストライクに移動します。 ApexがAnで発言するのを見ましたHLTVへのインタビュー最近、彼はあなたが勝ったときに名簿を変えることのファンではなかったことです。しかし、議論はどのようにあなたのために行きましたか、そしてそれは正しい動きだと思いますか?
私たちがやったので、それは正しい動きだったと思います。私が何かをするなら、私は自分が何をしているのかを確信しています。私にとって、それはもっとだったからだった」デュプリー「彼の契約が6か月しか残っていなかったので、彼はすぐにフリーエージェントだったでしょう。そして、私たちはトップの見込み客でユニークな機会を持っていました。
私はこれであまりにも多くの経験があり、もう苦しみたくありません。時には、過去に何かが起こったとき:プレーヤーが本当にひどく振る舞うか、彼らがエゴの衝突をしている、またはエゴの衝突、誰もがパニックに陥り、あなたは動きをしなければなりませんが、誰も利用できず、数十万ユーロを費やさなければなりません移動中、そしてあなたはあなたの最初のピックさえ得ません。
誰もが状況を失っています。あなたは負けています。チームに固執してほしい。私たちにとって、ファン、プレイヤーにとって、ソーシャルメディアの人にとって、そしてパートナーシップにとっては快適です。しかし、時には変更を加える必要があります。今、私たちは長期的に献身的なプレーヤーと、一緒に固執するコアを持っています。それは金銭ではありませんでした。
私は何を理解しています」頂点「以前の期間のために、それも不公平だったと思います。私たちが演奏していたので不公平だと思います。チームは勝っていました。そして今、彼らに最初からやり直すように頼みました。
そして、ご存知のように、私たちはすでにNIPに対して損失を抱えており、チームとしての状況を克服するには長い間失敗と損失に直面する必要があるため、負ける必要があります。
Apexは、活力のために長い間ゲーム内のリーダーであり、彼はそれを再び行うための多くのエネルギーを持っていません。もちろん彼にとって、それは彼自身の慰めのために必須ではなかったものでした。また、チームは勝っている式を見つけました。彼はCS2までの期間を楽しんだかもしれませんが、[今すぐこのコアを持つ必要があります。flamez「]おそらくもう存在しないでしょう。彼はG2または液体を選んだでしょう。このキャリバーのプレイヤーは、買い取りやフリーエージェントとして存在しません。
CS2と来る経済学を使用すると、後で潜在的な買収を支払うか、少し少ない若いプレーヤーを獲得することを余儀なくされることを避けます。しかし、FlamezはZywooの世代です。彼は22歳です。今後10年間、Zywooが活力の一部になりたいので、20、21、および22のプレイヤーで彼を囲む必要があります。このために、彼がこのチームのキャプテンであり、同じ世代にいる人々を持つことを快適にしていることを確認する必要があります。
だから、これらすべての情報を使用して、それは正しいことだったと思います。
組織の共同設立者として、来年に達成することは何ですか?または、来年に実現することができる願いがあったら、それは何でしょうか?
私には何千もの夢がありますが、ロケットリーグの世界選手権で優勝したこともその1つであり、2つのスターを持つ最初のチームになることです(ディグタスとゲイルフォースは、連続した世界選手権で優勝したときに別々の組織でした)。それは間違いなく私が私の希望を持っているものです。特に、物語が非常識になると思うからです。
私たちは最初のメジャーを逃し、その後、最後にチャンピオンになるために、私たちの再構築後、ストーリーラインは非常に狂っていると思います。
しかし、もし私たちが世界を獲得しているなら、来年は3ピートをやりたいと思うので、来年は難しいでしょう。起こりたい。
私たちはすでに、CS:Go Paris Majorで要求できた最高のプレゼントを持っています。彼らは、私たち自身の都市で、私たち自身のファンの前で、活力の10周年を迎えることができました。それは夢の実現でした。それは非現実的です。
私たちは支払いたいと思う」ゾニック "コペンハーゲンに行って言って、」ねえ、あなたは私たちをパリで勝者にしました、私たちはあなたをコペンハーゲンで勝者にしなければなりません「。
私はeスポーツとパフォーマンスについて主に話します。起業家として、私は多くの意欲と願いを持っているからです。