夜明けまでの実写適応が正式に進行中であるため、ウォッチリストに追加するもう1つがあるように見えます。ビデオゲームの適応は大きな方法で戻ってきました。つまり、いつか半分のDoomの適応を得ることができれば幸いです。
それでも、すべての興行収入のジャガーノートのようにスーパーマリオブラザーズ映画とフレディーズでの5泊、ありますバイオハザード:ラクーンシティへようこそ思い出させるために、シュロッキーの対話とくだらないCGIの悲惨な深さにつまずくのはまだ簡単です。夜明けがビデオゲームの適応の呪いから逃れることができるまで指が交差しました。
Dawn Devが今後の映画の適応を非難するまで
ビデオゲームの映画のように、ホラーゲームは大きな方法で戻ってきました。超大型ゲーム採石場や小さな悪夢のようなタイトルでジャンルを前進させていますが、それは間違いなく夜明けまで最もよく知られています。 2015年のインタラクティブホラーは、多数の賞を獲得し、ラミマレクとヘイデンパネッティエールのオールスターキャストを誇っていました。
私たちは分裂的なブラックミラーを見ました:Bandersnatchは、自分のアドベンチャーの選択ルートを下って行きます。そして、夜明けがホームストリーミングでリリースされない限り、私たちはそれがこのように機能することを疑います。これは、ゲームをプレイするという全体的な目的を打ち負かす特定のエンディングに固定されることを意味します。
Till Dawn Movieが前進しているという発表に続いて、インターネットはソニーにアイデアについてどう思うかを知らせるのに時間を無駄にしませんでした。つまり、ゲームの蝶システムの分岐ストーリーラインと革新的な性質が銀幕への移動中に失われるという不満があります。
最大の」痛い「夜明けのデザイナー、オリ・クラーク・スミス、書くまで」私は何年もの間、プレイヤーの選択をこのゲームに入れて、彼らは映画を作るためにそれの意味を剥奪しています。「斬新な美学であるにもかかわらず、夜明けが映画になることを意図していないまでは明らかです。
ゲーミングライターのライアンブラウン(別名Toadsanime)は不平を言った」夜明けが機能するまで *、それにもかかわらず、その対話性の *は *、その対話性の *であり、すでに映画のような作品が別の映画の媒体で語られるのを見ることから得られることはあまりありません。。」
他の誰かが付け加えた、「夜明けは基本的にプレイ可能な映画になるまでですが、それを連れ去ることは物語を傷つけるでしょう、そして彼らは物語を提示する方法で行くことができる3つのルートしかありません、そして、それらのどれも彼ら自身で働くことはありません。私はそれが大丈夫だと確信していますが、私は本当にそれから信じられないものが来るとは思わない。」
The Dawn Movieについて何を知っていますか?
ソニーは、ビデオゲームの適応を備えた外出先でのスタジオであり、今後のプロジェクトを誇っていますアマゾンの神の戦争シリーズ、チャド・スタヘルスキーの春の映画の幽霊、a日々の映画。これらはすべて、HBOのような継続的な外出と一緒です私たちの最後そしておそらく別のトム・ホランドとの未知の映画。
夜明けが良い会社にあるまで、ハリウッドレポータープロジェクトを確認していることは、すでにシャザムのデイビッドF.サンドバーグを監督として獲得しており、アナベルのゲイリー・ドーバーマンは、もともと招待のブレア・バトラーによって書かれた脚本に取り組んでいます。
スクリーンジェムとプレイステーションプロダクションは、夜明けまで提携していますが、現在、リリースウィンドウやキャストには言葉がありません。マレクは最近かなり忙しいですが、可能性があるかもしれませんが、パネッティエールは最近、2023年のスクリームVIのために彼女の演技休みから戻ってきました。 ju審員はまだ夜明けの映画に出ていますが、私たちは間違いなくオープニングの夜にそこにいます。