おおスターウォーズ、いつ学びますか? Ubisoftの今後のOpen-Worldには心配な更新がありますスターウォーズゲーム、そしてそれ自体が繰り返される歴史の場合、それらはバトルフロントII心配は大きな方法で戻ってきました。
WookieesとWampasの世界では今のところ多くのことが起こっていますが、今のテレビや映画の面では、銀河(遠く、遠く)があることを忘れないでください。スターウォーズビデオゲームも参加します。
リスポーンと並んでスターウォーズジェダイ:サバイバー、私たちは持っていますQuantic Dreams」スターウォーズエクリプス、Amy HennigからのSkydance New Mediaのゲーム、そして旧共和国の騎士リメイク再び地面から降ります。
UbisoftのStar Warsゲームで何が起こっているのですか?
Ubisoftの大規模なエンターテインメントは現在、取り組んでいますアバター:パンドラのフロンティアそして神秘的なオープンワールドスターウォーズゲーム。後者は、部門しかし、「サガのユニークなゲーム」になることを望んでいます。
Exter大規模なエンターテインメントは現在「収益化スペシャリスト」を募集していることを発見しました。説明には、「ゲームの経済的成功に貢献し、各ゲームの本質を尊重しながら収益性を高める戦略を形作る戦略」を説明しています。
3つのUbisoftプロジェクトについて言及されているので、ドットを接続するのはそれほど難しくありませんパンドラのフロンティアそしてスターウォーズ。唯一の肯定的なのは、仕事の責任が「アイテムの正当な価格設定」を考案することを含むことです。
あなたが納得していない場合、リストは上記のすべてに直接言及し、「Massiveでは、Tom ClancyのThe Division 2、Avatar:Frontiersなど、私たちの進行中のプロジェクトに自分の経験をもたらしながら、あなたが最も好きなことをすることができます。パンドラ、スターウォーズプロジェクト。」
ゲームの収益化から学んだのはなぜですか?
収益化はどこにでもあることを知っています。Fortnite、それは通常それほど悪くはありません。タイトルに到達すると、まったく異なる問題になります。ディアブロイモータル。
昨年、目を見張るものがコストがかかる可能性があることを明らかにしたため、ブリザードは石炭の上に引きずり込まれましたキャラクターを最大限に活用するために10万ドル- ゲームが作られている間最初の30日間で4,900万ドル。もちろん、私たちがここにいたのはこれが初めてではありませんスターウォーズ。
いつスターウォーズ:バトルフロントII2017年に電子芸術の下で発売されたこのタイトルは、論争で非常に悩まされていました。ベルギーの戦利品箱の調査を誤って開始したとき、事態は悪化しました。
Ubisoftが単なる化粧品のために屋根からあなたに充電しないことを希望する人のために、DIETSはフロンティアマルチプレイヤーコンポーネントがないため、バトルパスのようなものではありません。ため息、2023年が有望に見えたとき。