私たちは皆、ひどいロードアウトのかなりのシェアを使用しましたコール・オブ・デューティ、しかし、この特定MW3ビルドは、これまで見たことのない場所に持っていきます - この場合、文字通りかなり!
武器のロードアウトは、不十分な反動からひどいダメージまで、非常に多くの異なる方法で間違っている可能性がありますが、今まであなたが撮影している場所を実際に見る能力を削除するビルドを見たことはめったにありません。
新しいアフターマーケットパーツキットは、MW3のビジョンをブロックします
アフターマーケットの部品は通常、武器の強さを強化しますJak Patriot KitをM16に追加する。ただし、不幸な結果の1つは、これらの新しい変換が既存の部品と常にうまくいくとは限らず、かなり不幸な構成につながることです。
reddit seed u/benrefleは、Jak Patriot KitをRazorhawkレーザーとMorsドットの視力で使用すると、あなたが見ることができないことを発見しました何でもまったく。これは、想像できるように、キルを拾おうとしている場合はむしろ最適ではありません。代わりに、あなたがそれを変えることができるまで信頼できるヒップファイアに頼らなければならないかもしれません。
「あなたが見ているのは高度な戦争です、「コメンターの1人の冗談 - しかし、これが意味のある能力を引き受けたら驚くでしょう。
ビジョンの問題他の部分も悩ませています
スレッドの1人のコメンターがRazorhawkレーザーが発言しているように、それもM16に限定されていないようです。他のレーザーよりもはるかにかさばるため、多くのMWII鉄の照準器と低マウントの照準器をブロックします。「
問題に気づいたら明らかになるかもしれませんがゲーム内、ロードアウト画面が問題を示していないため、それは間違いなく注意すべきものです。
別のユーザーは、このビルドとオーバーライドの問題を「」と比較しました。タルコフガンスミスエクスペリエンス「そして、たくさんのトンを演奏した人としてタルコフからの脱出、私たちは皆、あなたが積み込み、フロントサイトがレチクルの中央に平手打ちである瞬間があったことを伝えることができます。
うまくいけば、Sledgehammer Gamesは、レーザー自体の高さを下げることに相当する場合でも、この問題を今後のパッチで修正できることを願っています。私たち全員が望む最後のものは、試合にロードするときに役に立たなくなるためだけに完璧なビルドを作成することです。