それは18年しかかかりませんでしたが、最後に誰かが再建しましたシンプソンズ:ヒット&ランHDで。さらに良いことに、この非公式のビルドには1週間しかかかりませんでした。この黄色い仲間が2003年に私たちの生活にズームしたので、これの人気シンプソンズそしてグランド・セフト・オートハイブリッドは急上昇し続けています。
私たちが以前にここにいた間、ヒットして実行しますリメイク、ガソリンタンクは悲しいことに空です。 Radical Entertainmentのオリジナル開発者はその後散らばっていますが、出版社Vivendi Universal GamesはActivisionに融合しています。
簡単に言えば、誰が誰が権利を所有しているのか本当に知りませんヒットして実行します- それが、GameCube、PlayStation 2、Xboxなどに移植されたことがない理由です。
シンプソンズとは何ですか:ヒット&ランリマスター?
YouTubeに投稿して、開発者とModder Reubsは彼がどのように持ってきたかを説明しましたシンプソンズ:ヒット&ラン2021年に大いに回転します。 Unreal Engine 5のCult Classicを再構築して、彼らはこのマンモスタスクがどのように知っていれば、比較的簡単に行うことができることを確認しました。
ディズニーは現在20世紀のフォックスを所有しているため、リメイクがどのように発生するかを判断するのがさらに難しくなりますが、Unreal Engine 5バージョンに関しては、Reubsは次のように述べています。
彼はPCバージョンからアートファイルをリッピングすることができましたが、物事はまだまったく正しく再生されていませんでした。 Reubsは、テクスチャをリマスターできるプログラムを見つけましたが、すべてが完璧になったわけではありませんが、Photoshopで機能しなかったものをリメイクしました。
次の段階はコーディングでした。これは、彼が彼の要素に彼を置くと説明したことです。ホーマーモデルを見つけるのは比較的簡単でしたが、オンラインのモデルはUnreal 5と互換性がありませんでした。Reubsはスウェーデンのアーティストを採用しました。シンプソンズ:ヒット&ラン。
完成したバージョンは何ですかシンプソンズ:ヒット&ランリマスターはどのように見えますか?
高度なアニメーションとレイトレースでスプリングフィールドの周りにホーマーがダッシュするのを見ることは、私たちの若い自分が夢見ることのないものです。さらに良いことに、体験するチャンスさえありましたヒットして実行します一人称では、「なぜ地獄ではないのか」。次の大きな問題は、(明らかに)車両です。
再構築は、古典的なシンプソンファミリーセダンのみを使用します - そして、それは適切にリマスターすることはできませんでしたが、私たちはそれがそのままであるように見えることを認めなければなりません。それでも、いくつかとGTA- インスパイアされたフリップ、ヒットして実行しますオリジナルで見たいと思っていた別の大きなアップグレードがありました。
Reubsは、これが開始するのに適した場所であることを認め、彼は「The Cola Caper」の最初のミッションを再現することに注意を向けました。上部の最後のチェリーは、地図を旋回する象徴的なダフの飛行機でした。完成品はかなり素晴らしいです、そして最終的に私たちに何を希望しますかヒットして実行しますリマスターはどのように見えますか。
これは私たちが今まで再訪した中で最も近いものですがシンプソンズ:ヒット&ラン、 平ショーランナーのマット・セルマンはこのアイデアを擁護しましたしかし、それを「複雑」と呼びました。元のゲームのプロデューサーまた、自分自身を投げましたヒットして実行しますリマスターですが、新鮮な塗料をなめることなく別の年が経つにつれて、家族のセダンの錆が見せ始めています。繰り返しになりますが、1人の男が1週間でそれを行うことができれば、Activision/Disneyの言い訳は何ですか?