ゼルダの伝説:知恵のエコーは、一見大きな陰謀のねじれを台無しにするようです

私たちはこれが女性の世界であると思っていた、または少なくとも、それが予告編のためのものだと思ったゼルダの伝説:知恵のエコー私たちが信じていました - 最終的にゼルダ王女に彼女が値するゲームを与えました。リンクの影に38年間住んでいた後、私たちの固まったヒロインが彼女の時間を輝かせているようです。

前に王国の涙出てきても、プレイ可能なゼルダについての話がありました(結局のところ、シリーズは呼ばれていますゼルダ)または彼女に与えます彼女自身のゲーム。 6月の任天堂の直接的な直接が、知恵のエコーが完全にプレイ可能なゼルダを特徴とすることを確認しているため、私たちは長く待つ必要はありませんでした。しかし、リンクはどうですか?

知恵のエコーは、主要なリンクのねじれをからかいます

Echoes of Wisdom ESRB rating

知恵の全体的な前提のエコーは、フランチャイズの古典的なダムセルを頭の上の苦痛の式でひっくり返しているようで、リンクはミアとゼルダが彼の代わりになっています。ゼルダは、ボコブリンで剣を振る代わりに、魔法の力を使ってテーブルから敵まですべてを思い起こさせます。

憎しみは強制されていますが「目が覚めた」アイデアを受け入れますこれが彼女との焦点としてのゼルダのゲームであり、ESRBの評価は、リンクがいつか再生可能になると思われるように見えます。短いですが、説明には「」と述べています。リンクとして、プレイヤーは剣と矢を使用して敵を倒します。」

これを、ゲームのプロローグでリンクとしてプレイすることを意味する人もいますが、彼が服用され、ゼルダがステップアップを余儀なくされるためだけにプレイすることを意味します。他の人は、リンクが他のセクションでプレイ可能であるか、ゲームの終わりにロック解除される可能性があると考えており、Kokiriの追放として冒険全体を再生することができます。

GamingLeakSandrumoursでsubreddit、プレイヤーがこれを望んでいるかどうかについて意見が分かれていました。 1人のファンが書いた、「ゼルダが彼女の世界で行うことは、リンクのために物事を変え、その逆の第二の世界コンセプトが大好きです。彼らは過去へのリンクとオラクルゲームでもそのコンセプトをプレイしました。」

他の誰かが付け加えた、「キャッスルバニアスタイルの「別のキャラクターとしてのゲームをリプレイする」モードのような2番目のクエストはかなりきれいになる可能性がありますが、IMOは「最終的にゼルダとしてプレイする」ゲームのために彼らがすることのようには感じません。」

ゼルダが彼女から離れて脚光を浴びるだけで実際の焦点であるゼルダゲームについてそのような誇大宣伝を作成するのは残念なことです。それでも、リンクの市場性とレガシーは、私たちが再びプレーしたり、シリーズの主人公として真新しい領域をプレイさせたりすることが賢明な動きになることを意味します。

予告編は、少なくとも知恵のエコーの始まりのためにリンクが再生可能であることを示唆しましたが、硬化したハイリアンがより大きな役割を果たしているかどうかはまだ見られないものです。