の作成に関する新しいドキュメンタリー私たちの最後グラウンドIIというタイトルの2は、サバイバルホラーゲームが元々Bloodborneに触発されたオープンワールドゲームになることを明らかにしました。
Naughty Dogは、続編を元のゾンビサバイバルゲームと可能な限り違うものにすることを望んでいると述べました。
私たち2の最後はほとんどオープンワールドゲームでした
ドキュメンタリーの最も興味深い要素の1つは、Naughty DogとNeil Druckmannを代表して、US 2を可能な限り違うものにするために最後のIf 2を維持する決意です。
ドキュメンタリーによると、ニールはゲームをほぼ完全に変えることに非常に野心的でした。
これは、近接戦闘と探検に焦点を当てたオープンワールドゲームを持つという最初のアイデアにつながったものです。
共同ゲームディレクターのアンソニーニューマンは次のように述べています。それは純粋に近接に焦点を合わせており、すべての手から手への戦闘でした。」
ドキュメンタリーは、Bloodborneからインスピレーションを得たのは戦闘力学だけではなかったことを説明しています。
リードゲームデザイナーのエミリアシャッツは次のように付け加えました。
「Bloodborneには非常にオープンなスペースがあり、探索したように大きく大きくなり続けていました。
「私はあなたが世界中で習得を得るという気持ちが本当に好きです。ゲーム自体のほとんどのキャラクターになり始めます。そして、それも私たちが見ていたものでもありました。」
残念ながら、シャッツは、彼らが働いていたオープンワードは、全体的なストーリーに合わないと説明したため、それはうまくいきませんでした。
彼女は次のように述べています。オープンワールドのことは、私たちが伝えようとしていた物語では機能しませんでした。」
私たちの最後の話はまだ終わっていません
ドキュメンタリーからのもう1つの際立った瞬間は、クリエイティブディレクターのニールドラックマンがフランチャイズに3回目の記事がある可能性が高いことを確認したときです。
監督は、2番目のゲームが全体的なストーリーをどのように終了したかに満足していると説明しましたが、別の章がまだあると考えています。
彼は次のように述べています。
「2番目のものは、どんな犠牲を払っても正義の追求というこのアイデア、あなたが愛する人の正義に到達した後、「ここにはきれいなコンセプトがあり、最初のゲームからのスルーラインがあり、愛について」と感じました。二度とそれを行うことができない場合、これはリンゴの最後の噛みつきです。
最近、進歩が行われたようで、長年の優柔不断の後に概念が最終的に決定されました。
ドラックマンは次のように付け加えました。「私はそれについて考えてきました、「そこに概念はありますか?」そして何年もの間、私はその概念を見つけることができませんでした。
「しかし、最近、それは変わりました、そして私は物語を持っていませんが、私は私にとって1と同じくらいエキサイティングであるということであるという概念を持っています。
「だから、この物語にはおそらくもう一つの章があるように感じます。」
この段階では、私たちの最後のパート3についてはそれ以上は知られていませんが、将来のある時点で途中である可能性があるようです。
それまでは、私たちが私たちの最後のゲームでオープンワールドをほとんど得たという知識を持って生きなければならず、これが最終記事で実現する可能性があることを願っています。