次世代コンソールのリリースとCall of Duty Black Ops冷戦すぐそこにあります。コンソールが大規模なパフォーマンスのアップグレードを受け取っていますゾンビモードは最新のTreyarchタイトルで再び戻ってきましたが、それは私たちがメモリレーンを下って旅行する頃です。の世界に飛び込みましょうコールオブデューティゾンビ、そして、ゲームモードが数年にわたってどのように進行し、成長したかを確認します。
コールオブデューティゾンビの理解
信じられないかもしれませんゾンビゲームモードは機能ゲームモードになるために計画されていませんでした。それは単に秘密のゲームとミニモードでしたCall of Duty:World at War。これが最初の紹介でしたゾンビ、そしてそれは、燃える兵士の特徴をいじくり回す開発チームに由来しています。参照のために、彼らは同じゲームで初めてフラメトロワーを紹介しました。
誰がそれが世界的な成功に変わり、最前線になると予測できたでしょうコール・オブ・デューティ今日までのゲーム。これは純粋に焦点を当てていることに注意してくださいゾンビTreyarchタイトルで紹介されたモード(World at War、Black Ops、Black Ops 2、Black Ops 3、そしてブラックオプス4)。ゾンビモードは、次のようなタイトルに含まれていました高度な戦争、第二次世界大戦、 そして無限の戦争。ただし、メインには関係ありませんゾンビストーリーライン。

戦争で世界で紹介されたゾンビ
上記のように、ゾンビ2008年にリリースから始まりました戦争の世界。合計で4つのマップがありましたが、最初は1つのミニゲームマップを備えていると予想されていました。生きている死者の夜。この時点で、献身的なキャラクターやストーリーラインはありませんでした。
の成功に続いて生きている死者の夜、Treyarchには新しいものが含まれていましたゾンビDLCパックの一部としてマップ、「」クレイジー」。深い絡み合ったストーリーラインを通して、私たちのコアキャラクターの1人への最初の紹介がありました。タンクデンプシー。彼には3人の仲間の海兵隊が加わり、物事の壮大な計画で短い役割を果たしました。マップはマルチプレイヤーマップ亡命に基づいており、Perk-a-Colasの導入をもたらしました。
追加のマップが2つありました戦争の世界。最初はShi No Numa、そして、Treyarchが水をテストし始めていたと言うことができます。比較的小さい2つの内部マップから、5つの建物といくつかの沼地のある地図を備えたより大きな地図に行きました。マップの場所が変化したため、最初はファンのお気に入りではありませんでしたが、人々には成長しました。ここでは、Tank Dempseyと一緒に他の3人の主人公が紹介されました。ニコライ・ベリンスキー、トゥー・マサキ、エドワード・リヒトフェン。

巨人ファイナルでしたウォーゾンビの世界最終的なDLCに付属する地図。それはおそらく最も象徴的なものですゾンビ地図。それ以来、より良く、より詳細なマップがリリースされていますが、巨人ゲームモードがどのように進むかについてのトーンを本当に設定します。マップの多くが行ったように、マルチプレイヤーマップから要素を取りましたナイトファイア。
ゾンビオブジェクトを登ってプレーヤーに向かってジャンプする能力により、より高度になりました。また、いくつかの重要な機能も紹介しました。パックアパンチマシン、テレポーター、モンキー爆弾、ボウイナイフ、フライトラップ。ストーリーラインはここで構築され始めましたが、Treyarchが最終的にそれを成し遂げることを誰も知りませんでした。
Black Opsは物事をノッチにキックアップします
この時点で、ゾンビモードは大部分が成功し、ファンはTreyarchのCall of Duty:Black Opsのリリースで新しい冒険を期待していました。開発者は失望しませんでした。この時点では、物事が加速し始めると、完全に故障して詳細になるにはマップが多すぎます。以下はすべてのリストですブラックオプスゾンビマップ。
- 死者の映画
- "五"
- 死んだOPSアーケード
- 上昇
- 死者の呼び出し
- 上海-la
- 月
の初めにブラックオプス、開発者がまだストーリーを前進させる方法を実験していたことは明らかでした。一方死者の映画ストーリーラインに関してはあまり余分なものをもたらしませんでした。新しい不思議な武器とゾンビの種類を紹介しました。
五楽しい地図で、ジョン・F・ケネディ、ロバート・マクナマラ、リチャード・ニクソン、フィデル・カストロのいずれかとしてプレイする機会がありました。マップ自体は当時のストーリーラインにあまり追加されていませんでしたが、これらの4人のキャラクターの声は地図で聞くことができました上昇。

と言えば上昇、今日のことを知っているので、ストーリーラインを前進させ始めたのは地図です。それは、それらと同様のラジオをより多くのラジオをもたらします巨人そして、以前のイースターエッグ。このマップは、テレポーター機能に似た2つの新しい特典、2つの新しいワンダーウェン、および月面着陸機を導入しました。
最も重要なことは、それがサマサ・マキシスの物語を悪魔の存在として進めていることです。彼女は重要な性格ですゾンビストーリーライン、巨人彼女についての物語を垣間見る地図。サマンサ・マキシスが戻ってきていますブラックオプス冷戦 同様に、物事は面白くなる可能性があります。
死者の呼び出しサラ・ミシェル・ゲラール、ロバート・エングルンド、マイケル・ルーカー、ダニー・トレホ、ジョージ・A・ロメロなど、フルセレブのキャストが登場しました。物事の壮大な計画では、ストーリーラインの発展において重要な役割を果たすように思われました。
それが来たら月、それはのフィナーレでしたブラックオプスゾンビ経験。そもそも、新しい不思議な武器、宇宙飛行士ゾンビなど、宇宙でゾンビと戦っています。最も重要な部分は、Richtofenの壮大な計画とマスタープランに関するイースターエッグがマップにとって重要であることです。ゾンビ。

Black Ops 2は混乱します
さて、これは物事が少し心を曲げ、制御不能になり始めるところです。そのため、テキストの壁にあるストーリーラインを説明することは非常に難しいです。追跡するには、マルチバーズを含む情報が多すぎます。これがあなたが全体を理解するのに役立つ推奨ビデオですコールオブデューティゾンビストーリーライン。それは長いものであり、頭を上げて、まだマップやイースターエッグを完成させていない場合、ネタバレがあります。
これがすべてのリストですBlack Ops 2ゾンビ地図:
- グリーンラン(Tranzit)
- Nuketownゾンビ
- 死ぬ
- 死者の暴徒
- 埋葬
- 起源
これは間違いなくの最高のコレクションの1つでしたゾンビマッププレイヤーは1つのゲームで体験しました。死ぬ実際にはより垂直に傾斜したマップであり、変化に適応するのに苦労した一部のプレイヤーに問題を引き起こしたため、ここではおそらく下手です。
死者の暴徒歴史上、ファンのお気に入りとしてダウンします。誰が作成を知っていたゾンビアルカトラズでの経験はとてもうまくいくでしょうか? 4つの新しいキャラクターがありました。フィン・オリアリー、アルバート・アーリントン、サルヴァトル・デルーカ、ビリー・ハンサムはすべて、有名人のキャストによって声を出しました。キャラクターは、刑務所にいる囚人であるギャングです。マップはとても人気があり、リマスターされましたブラックオプス4そしてアルカトラズは戻ってくると噂されていますブラックオプス冷戦。
起源Mapは私たちをコア4人のキャラクターの初期に戻します。 Tank Dempsey、Nikolai Belinski、Takeo Masaki、およびEdward Richthofen。それはのフィナーレでしたBlack Ops 2ゾンビ素晴らしい未来のために物事を経験し、本当にセットアップします。

Black Ops 3ゾンビはさらに一歩進んでいます
物事が混乱しているならブラックオプス2、 それからブラックオプス3完全に別の話でした。指摘するために、混乱は必ずしも悪いことではありません。トレイアーチとゾンビ開発チームは、すべての反復に途方もない量の作業を明らかに入れましたゾンビゲームモード。物事は本当に刻み目になりましたBlack Ops 3ゾンビマップ。
これは、新しいゲームエンジンと、PlayStation 4とXbox Oneのアップグレードされたコンソールでリリースされているゲームのおかげで、ヘビーに加速される可能性があります。これで、7つの印象的なマップがリリースされて、アンデッドとの戦いをこれまで以上に高品質で費やすことができました。
- 悪の影
- 巨人
- Dead Ops Arcade 2:Cyber's Avenging
- 過食
- Zetsubou No Shima
- GOROD KROVI
- 啓示
詳細とイースターエッグに関しては、これらのマップは間違いなく最高です。で紹介された新しいゲームプレイエンジンについて議論が行われるべき議論がありますブラックオプス3多くの人がそれが好きではなかった。ただし、デザイン、機能、ストーリーラインのマップになると、メインマップはすべて本当に没入感がありました。
最後のビデオが長すぎる場合、多分aコールオブデューティゾンビ単純化された12分間のビデオは、深い絡み合いのストーリーラインを把握するのに役立ちます。全体的に行われるストーリーラインを説明しようとしていますBlack Ops 3ゾンビめちゃくちゃ長いエッセイが必要になりますが、これらのマップと、まだそれらを再生していない場合、それらが紹介するストーリーに失望することはありません。
すべてがBlack Ops 4で終わります
まあ、少なくとも私たちは皆そう思った。この時点で、コールオブデューティゾンビストーリーラインは、あまりにも複雑になりすぎるという境界線に到達し、ファンのお気に入りのモードを危険にさらしていました。ブラックオプス4また、8つの異なるマップを備えているため、わずかに異なりますが、さまざまなストーリーラインに分割されていました。
- 絶望の航海
- ix
- 死者の血
- 分類されています
- 夜の死
- 古代の悪
- アルファオメガ
- 死者の日
とブラックオプス4エーテルストーリーは終わりました。 32後ゾンビ合計で、私たちの最愛の主人公の物語はすべて終わりを迎えました。 Tank Dempsey、Nikolai Belinski、Takeo Masaki、およびEdward Rickofenの元のキャラクターは、PrimisバージョンとUltimisバージョンの両方でゲーム全体で取り上げられ、最終的に物事が結びついています。サミュエル・J・スチュリンガー、マールトン・ジョンソン、アビゲイル「ミスティ」ブライアートン、ラスマンのヴィクタスキャストはすべて、エーテルストーリーの最終決定に重要な役割を果たしました。
の懐かしさの側面のようですWorld at War、Black Opsそしてブラックオプス2マップは、最近のマップと比較してファンを獲得します。そうは言っても、で機能するマップの品質ブラックオプス4まだ印象的で、少なくとも一度はプレイする価値があります。

Black Ops Cold War Zombiesを楽しみにしています
数週間前まで、何に関して多くの不確実性がありましたBlack Ops冷戦ゾンビ私たちをもたらすでしょう。しかし、最初に見てください冷戦ゾンビ最初のマップが呼び出されることを確認して、提供されましたマシン。
ありました確認ゾンビの猛攻撃、これは2プレイヤーの速いペースのように見えますゾンビモード。新しいものの最もエキサイティングで予想される部分冷戦ゾンビ経験は確かにサマサ・マキシスの復活になるでしょう。
彼女はエーテルストーリーラインに極めて重要であり、冷戦時代に新しいゲームが拠点を置いていました。ゾンビおなじみの顔をした冒険。ドイツ人とロシア人が友達であることについてはすでにヒントがありましたマシンのイントロシネマティックイントロ。
まあ、それはあなたがすべてでスピードを上げるべきですコールオブデューティゾンビ今後数週間で新しいゲームがリリースされる前に関連しています。うまくいけばBlack Ops冷戦ゾンビエーテルストーリーラインの範囲全体でコミュニティとして経験したものと同様に、いくつかの素晴らしい体験をもたらします。
今、あなたは座って楽しむことができますコールオブデューティゾンビあなたがそうするなら映画。エーテルストーリーラインからすべてのカットシーンをフィーチャーし、すべてをつなぎ合わせて、新しいものよりも先に自分自身を浸すのに役立ちますゾンビ経験。
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