部門の復活プレビュー:外出先の技術的な驚異

AAAフランチャイズがモバイルプラットフォームにジャンプすることを考えると、部門リストの一番上にある可能性は低い - 部門の復活驚くべきリリース。

それは、たまたま戦術的な射手であるために、略奪駆動型のRPGに反対するものではありません。実際、そうですフランチャイズポケットに携帯するデバイスに移植するのが難しいと感じている範囲と複雑さ。

それでも、実践的な機会の後部門の復活私自身、私は感銘を受けました。

純粋で希釈されていない部門

The Division Resurgence screenshot showing the character creator

まず、期待を設定することが重要です。これは、メインラインシリーズのカバーシューティングとRPGセットアップの散水バージョンではありません。この部門の復活は、印象的に実現されたニューヨーク市を通る非現実的なエンジン4搭載のツアーです。

そうです、私たちはビッグアップルに戻ってきました。それはフランチャイズのコースにパーを感じています。復活は、恐ろしく予想される前任者がそうであったよりも、「ドルインフルエンザ」の流行の最初の発生に近づいており、それは都市がゲームの大胆なオープニングに入るのと同じくらい混oticとしていることを意味します。

キャラクターを作成して、カバーを取り、それを覆い隠すことで握り込むようになったら、ニューヨーク証券取引所に向かって働くとき、敵の小さなポケットと戦闘に投げ込まれます。

部門のゲームプレイの長年のファンとして、しかし誰かが特にストーリーに固執していませんでした(少なくとも2番目のメインラインエントリの季節のアップデートには)、私はその場所に対するResurgenceのコミットメントに感銘を受けました。

オープニング数分で中華料理店にぶら下がっているランタンであろうと、遠くからあなたを狙うスナイパーライフルの輝きであろうと、メインラインのフランチャイズからの詳細の多くは印象的に運ばれます - 私のiPhone 13 Pro Maxでさえ、2年前に近づいています。

走って銃

The Division Resurgence screenshot showing exploration of NYC

もちろん、パーツがうまく機能するというわけではないように見えるからといって、Ubisoftは、シリーズの署名要素をできるだけ多くのタッチスクリーンに転送するために一生懸命取り組んできました。

当然のことながら、ガラス片の周りに数字をスライドさせることは、サムスティックを使用するという感覚とはまったく一致しませんが、部門の復活は印象的なものよりも近くになるまで細かく調整されていると感じていますApex Legends Mobile(RIP)。

戦闘は致命的であると感じています。2015年に最初のゲームが開始されたときに私たちが戦ったスポンジの敵とはかけ離れており、戦利品は独特だと感じています。

スナイピングは慣れるために数回試行しましたが、スコープを解体するときに武器を発射しましたが、数秒後、私は敵をほぼ別の郵便番号を離れて見せていました。以下のように、バスターの消火栓にはあまりにも明確に立つと、水がスコープを走らせます。

The Division Resurgence screenshot showing sniping

グレネードが戻ってきて、メインラインシリーズの同じオレンジ色のアウトラインを利用して配置を支援し、ゲームにはキャラクタークラスも機能します。私は時間を過ごしました部門の復活Bulwarkクラスで暴動盾で走って射手を走らせ、物事の素晴らしい時間を過ごし、タンキングの出会い、時にはMedkitをポップしました。

大画面でそれを吹き飛ばした場合、わずかに乱雑なUIではあるものの、コアディビジョンシリーズの違いを伝えるのは困難です。これは、周りを見回したいときに誤って発砲するなど、いくつかの不器用さにつながる可能性がありますが、これらのインスタンスはゲームのUIが明確に模索しなかったものよりも個人的な問題でした。

また、カバーがちょうどいい量の「粘着性」であることを見てうれしかったです - 私は自分が戦っているように感じませんでした

長い部門

The Division Resurgence screenshot showing combat on a bridge

の挑戦部門の復活、それから、外出先でこのようなAAAレベルの体験を望んでいる聴衆を見つけるでしょう。私は協同組合をテストすることができませんでしたが、NYCを解放するために1つまたは2つの仲間がいる場合、あなたの注意をより長く捉える可能性があります。

部門のハートランドコンソールプレーヤーとPCプレーヤーに無料でプレイできるエントリポイントを提供すると、十分なプレーヤーが群がります復活?ゲームの収益化の実践と同様に、それは確かに興味深いでしょう。

最終的な考え

部門の復活モバイルポートを必要とすることで最も遠いものを感じるフランチャイズの印象的な外出です。

それは本当の技術的な偉業のように感じられます、そして私はもっとプレイすることに興奮しています。足があることを願っています。

iOSでプレビュー。