乗組員のモーターフェストシリーズのフォーミュラを広範囲に変えて、米国の巨大なレクリエーションから物事を奪い、カラフルなハワイ島に置いています。
何の多くゲームフランチャイズにとっては新しい気分になりますが、今まで以上に、これはレーシングゲームのシャッフルで迷子になる可能性があるようです。
真新しい乗組員
乗組員の最初の2回の反復が最近の典型的なオープンワールドカーゲームから際立ったのは、前述のアメリカのレクリエーションでした。すべてのセットのレース、ストーリー、イベントを無視したとしても、さまざまな州の周りをロードトリップして独自のパスを作成することは非常に楽しいものでした。
いつForza Horizon 4物事を英国に持ち込みましたが、あなたが知っている場所を運転しているように感じず、イングランド出身でさえ、乗組員のバージョンのアメリカを運転しているとさえ、よりエキサイティングに感じました。
短い30分間のデモでは、オープンワールドをまったく探索することはできませんでしたが、いくつかのレース内でハワイのさまざまな部分を垣間見ることができました。私が見た小さな垣間見ることから、Forza Horizon 4が持っていたのと同じ問題に苦しんでいるようです。その場所は、その場所が実際のカウンターパートと同じくらい多様性しか提供できないため、少し制限的だと感じています。
それは私が言うことです。このゲームは、今ではHorizonフランチャイズが構築されたのと同じ自動車フェスティバルのテーマを繰り返していることを無視しています。
ただ土地、海や空気はありません
ゲームを米国から取り出すことは、唯一の大きな変化ではありません。乗組員2また、ボートや飛行機も導入されましたが、どちらも使用するのが非常に楽しく、どちらも戻ってきていません乗組員のモーターフェスト。
それは地図の探索をより魅力的にしました、そしてあなたがボタンのタッチで車両を切り替えることができるという事実は楽しいひねりでした、レゴ2Kドライブ。とモーターパーティー、あなたは今、地面にとどまっているだけで、変換は見えません。
ありがたいことに、運転は相変わらず気持ちがいいです。乗組員は常にレースに対してよりアーケーディーなアプローチを採用しており、あなたがどんな車に乗っていても、すぐに角の周りを拾って漂うのは簡単です。運転の非常にモジュール式の側面を強調する正確なSIMを探しているなら、これはあなたのためではないかもしれません。
それでも、もしあなたが私のようで、最も速く、最も涼しい車を運転したいなら、まだ楽しむことがたくさんあります。非常にエキサイティングなことに注意することの1つは、モーターフェストがすべての車両をから転送できることです。乗組員2にモーターパーティー- 無料。今、私の稲妻マックイーンスタイルのスポーツカーのコレクションは私と一緒にハワイに来ることができ、島全体に「カチョウ」ができます。
完璧なプレイリスト
このプレビューの大きな焦点は、新しいプレイリスト機能でした。通常、さまざまな車や設定を中心にテーマにした事前に設計された一連のイベント。
たとえば、「Made in Japan」プレイリストは、世界が突然ネオンライトと巨大なドラゴンでいっぱいになるので、日本の車にあなたを置きます。あなたはさまざまなコンテストを介して作業し、それぞれを通過するときに新しい車/部品のロックを解除します。
特定のレースがあなたを白黒に突っ込んだり、映画セットになるかさえ、クルー2をテーマにしたイベントからはるかに劇的なステップアップのように感じます。エリアのレスキンは物事を新鮮に感じさせますが、最初の日本人種のデザイン要素は、いくつかのコーナーの後、少し繰り返されると感じました。
「ビンテージガレージ」のプレイリストは、私が遊んでいた主なプレイリストであり、最初のトライアルは島を50年代の天国に変えました。それはあなたのミニマップを削除し、代わりに、ランドマークの写真を使って島の周りを見つけなければなりません。
テーマ音楽、セピアトーン、そしてもちろん、レトロな車が起動します。これは、私がデモ中に持っていた最も楽しいものでした。私はずっとセットラインをたどるのではなく、周囲と関わり、すべてを取り入れることを余儀なくされました。
これらのプレイリストのレースがどれほど一貫して新鮮で魅力的であるかは不明です。私はビンテージプレイリストの最初と最後のイベントを体験することができましたが、最初はユニークでしたが、最後のイベントは、それぞれが異なる数十年を表す大量の風船が散らばっているシンプルなレースでした。プレイリストの最初の部分の創造性とはまったく対照的であり、他の6つのレースが独特であるかどうかを疑問視したものです。
勝利フォーミュラ?
もう1つの新しい追加は、囲まれたF1スタイルのレースの導入です。これらは、従来のサーキットベースの業務を反映するループトラックを使用することにより、典型的なストリートレースとは異なり、信じられないほどの速度に達する車を制御することは最初は困難に思えますが、新しいグリップシステムによってさらに作られています。
これらのコースを駆け回ると、画面の上部に大きな緑色のバーが表示され、タイヤがどれだけのグリップがあるかを示します。あなたが運転するときにバーは枯渇し、あなたはそれをバックアップするために計算されたピットストップを作る必要があります。これは、F1メカニックを追加するための表面レベルの試みであり、フルゲームで拡張できるものですが、最も基本的なものであっても、魅力的なレイヤーを追加して記憶に残ります。
- 私たちをチェックしてくださいのレビューF1 23。
大きなオープニングモンタージュを通して、私たちはまた、オフロードレースで一時的に遊ぶことができました。甘美な緑の森と葉を通り抜けることは、なぜ私がオープンワールドのレーシングゲームが好きなのかを思い出させます。泥だらけの角とタイトなギャップを通して滑らかな漂流と混ざったとき、それはすべてプレイするのが素晴らしいと感じています。
最終的な考え
乗組員のモーターフェストはまだ胸の近くに多くのカードを持っています。それが価値があるため、必ずしも間違ったことをしているわけではありませんが、信じられないこともしていません。
ドライビングは、以前のエントリがあると感じていることを保持しており、各プレイリストで一貫して革新しているイベントが、創造性のための余地がたくさんあります。
私は座って、ゲームの残りの部分が提供しなければならないことを考えています。そして、私はおそらく広大なオープンワールドに足を踏み入れていないにもかかわらず、乗組員は米国にまたがる地図の除去でアイデンティティをあきらめているように感じます。
ますます均質化されたジャンルでは、飛行機、ボート、米国のレクリエーションを取り出したら、モーターフェストが際立っている理由は何ですか?ここが楽しいのは何ですか?しかし、それはパックから目立つのに十分ですか?