Tekken 8プレビュー:すべての三島家族のための楽しい

その時にはTekken 8リリースシリーズは30周年に近づくことになります。しかし、私にとっては、元のTekkenがリリースされてから3年後に生まれ、パッドを保持できる頃には、すでにTekken 3に達していたため、そうではありません。

言い訳ではありませんが、そのため、このプレビューの前に鉄拳に手を出したことさえありませんでした。多くの人と同じように、私は世界と他の人に興味を持っていますゲームそれはプレイ可能なクマを持っていて、パンダは私の本で勝利していますが、以前に非常に多くのエントリがあったゲームに入ることができます信じられないほど威圧的。

Tekken 8に参加した経験の欠如は、既存のファンであるという荷物がなかったことを意味していました。そして、もし私が完全に正直になるなら、私はゲームが新人にとってどれほど親しみやすいかに驚きました。

初心者への温かい歓迎

私の頭にはたくさんの詳細と複雑さがありました - 私が新人として感謝することはできなかったより素晴らしい詳細は、それは問題ではありませんでした。どういうわけか、バンダイ・ナムコは、このシリーズの経験がなかった人のために飛び込んで楽しむのが簡単だと感じた鉄拳ゲームを作成しました。最も印象的なのは、ジャンルの一般的な経験がない場合でもプレイできることでした。これは、紹介された新しい特別スタイル制御スキームのおかげです。

The Arcade in Tekken 8

プレビュー中に、ストーリーの最初の4つの章、アーケードクエスト、ゴーストバトル、32文字すべてなどにアクセスできました。あなたが私のようであれば、アーケードクエストは、より高度で伝統的なコントロールスキームを説明することで、コントロールを優しく教えて、徐々に特別なスタイルから離脱し、徐々にあなたを離乳させるので、始めるのに最適な場所になります。ただし、専門家の場合は、完全に散布されたチュートリアルをスキップして、アーケードにインスパイアされたモードにまっすぐ飛び込むことができます。

プレビューの一部としてアーケードクエストが提供しなければならなかったものの短い味だけを得ましたが、このモードは、プレイヤーを仮想アーケードに戻すことで、鉄拳の遺産を称えるように見えます。私たちは最初のアーケードの場所を見ることができましたが、これらのアーケードは、彼らがいる地域に触発されたキャビネットとともに、世界中に実質的に私たちを連れて行くように見えます。アーケードでは、複数の異なる人々があなたのカスタマイズ可能なアバターのためにいくつかの化粧品を獲得し、挑戦し、beatり、獲得するために点在します。

プレビューから、このモードがどれだけの長寿を持っているかを知るのは難しいですが、プレイヤーが投資し続けることができれば、自信を持って成長し、オンラインで戦いをする準備をしている人々にとって素晴らしい代替手段になるでしょう。

戦う準備ができています

Victor in Tekken 8

アーケードでは、シリーズの新鮮な顔の1つを使用しました。ビクターは、私が今まで見た中で最も驚くべきキャラクターの一人かもしれませんが、それに加えて、彼はとても楽しかったです。一日の終わりまでに、私は彼が地元のプレイで他のプレイヤーに対して私の手を試すことさえできるほど自信を持っていました。

私は他の人と対戦するのに十分自信を持っているだけでなく、伝統的なコントロールにも移りました - ただTekken 8の親しみやすいもの。苦労し始めている場合は、試合中でもL1を使用していつでも特別なスタイルに戻ることができます。

新しいヒートシステムは、あなたが戦っている間に考えるために別のレイヤーを追加し、Tekken 7で導入された怒りのドライブシステムを補完します。それについてもっと考えるべきかもしれませんが、それは徐々に圧倒的になることを妨げることを妨げるものです。攻撃を数秒間強化しますが、1回しか使用できません。つまり、大きなダメージのためにリスクを冒すか、緊急のために保存することができます。

先ほど言ったように、これはTekkenでの私の最初の経験でしたが、以前のエントリのいくつかをプレイするために戻ってきました。これらの新しいシステムは、競技場を平準化するだけでなく、正しい方法で使用するときに大きな瞬間を提供するだけでなく、前足にいることも奨励しています。 Tekken 8は、以前よりも速く、強く、より攻撃的に感じます。

私はすべてを試す機会がありませんでした32文字、それがかかるのでとてもとても長い時間ですが、私がやったものはすべて、ユニークで価値のある包含を感じました。それに加えて、それらのすべての人が幻想的に見えました - 提供されている詳細の量は驚異的であり、いくつかの古典的なキャラクターの再設計も物事を新たにしています。

見るのにたくさん

Fighting in Tekken 8

プレビュー以来、私は戻ってかなりの量のTekken 7をプレイしましたが、2つの違いは本当に驚くべきものです。Tekken8はシリーズの大きな一歩です。今回はキャラクターの見た目がさらに良くなるだけでなく、ステージも驚くほどに見え、より破壊しやすいです。特定のセクションとやり取りすることができ、展示されている電源を強調して十分な損傷が発生した場合でも、床を突き抜けることもできます。

また、ストーリーの最初の4つの章をチェックアウトすることができました。これは、新人をシリーズに紹介するという素晴らしい仕事をもう一度行いました。それが始まった瞬間から、それは壮大で壮大に感じますが、何が起こっているのかをキャッチするのに十分なほど簡単です。これは世代に及ぶ家族の紛争であり、今では息子が父親を引き受ける時です(再び)。

他のキャラクターは彼らの役割を果たすために紹介されていますが、これは彼の力を探求し、彼の血統の傾向を破る方法を見つけるためのジン・カザマの物語です。これらの最初の4つの章でさえ、メインストーリーで何が提供されるかを探求するために必死になっている多くの陰謀があります。新しいキャラクターのレイナは、私が探求するのを待つことができない謎の中心にあります。

最終的な考え

King in Tekken 8

これまでのところ、Tekken 8と両方で多くの約束がありますMortal Kombatそしてストリートファイター過去12か月間に新しいエントリを持つことは、ティッケン8がゲームファンにとって素晴らしい年の上にチェリーになると感じています。あなたが新人であろうと、90年代からTekken 8に行った人であろうと、今後のゲームはシリーズにとって素晴らしい次のステップになる可能性があり、プレイしたい人を信じられないほど歓迎していると感じています。

オンラインモードからストーリーまでのゲームからまだ多くのことを見ることができ、ゴーストバトル(あなたが間違っていることを示すAIバージョン)をより詳細に見ることができますが、今のところ、Tekken 8はすぐに来ることができません。