私たちは遠く離れた銀河に吹き飛ばされますスターフィールド、しかし、最近のAAAゲームリリースと同様に、それを取り巻く談話があることは間違いありません。今回、ベセスダのサイエンスフィーベヒーモスは、ドッグされた同じフレームレートスキャンダルに巻き込まれています赤fall、ゴッサムナイツ、そしてもっと。
検討していますスターフィールドあなたを連れてきた開発者からのものです長老の巻物そしてフォールアウト、あなたはそれが機能するためにベセスダに多くのプレッシャーがあると想像することができます。多数の遅延がありましたが、私たちがいないことを願っていますサイバーパンク2077リリースを急いでいる状況では、チームは明らかに時間をかけています。それで、なぜ30 fpsなのか?
スターフィールドは30 fpsの制限を非難しました
- Peterovo(808)(@peterovo5)2023年6月12日スターフィールドは、シリーズXで4K 30 fps、シリーズSで1440p 30 fpsで走っていることを確認しました。
予想されるゲームの規模と機能については、まだ60 fpsを期待していましたが、この場合、それは私にとって契約の破損ではありません。 😔pic.twitter.com/vfgq4blfm3
新しいものの最初の外観に加えて寓話、スターフィールド2023年6月のXboxショーケースの最大の話ポイントの1つでした。 BethesdaのボスであるTodd Howardは、Xboxの制限に関する30 fpsの驚きの明らかなことを確認するためにそこにいましたIGN。
「以前のゲーム、私たちが何をするかを考えると、それは驚くことではないと思います」とハワードは言いました。 「常に、これらの巨大でオープンな世界、完全に動的で、ハイパーディテールがどこで起こるか。そして、私たちはそれをしたいと思っています。それはXで4Kです。それはSで1440です。30でロックします。
「私たちはそれを犠牲にしたくない」と言った、「幸いなことに、私たちはそれをうまく走らせています。それはしばしばそれを上回っています。
ご想像のとおり、ニュースはオンラインでうまくいっていません。ある批評家は、「4K 60fpsマーケティングに落ちたXboxシリーズXの所有者として、Xboxに裏切られたと感じています。Xboxコンソールを二度と購入したことはありません。スターフィールドのために30 fpsを守る人々を驚かせています。男の空は60 fpsではありません...」
3分の1スターフィールド懐疑的な黙って、」スターフィールドは範囲のためだけに30 fpsであるというこのロジックを理解していません....サイバーパンクの範囲も膨大であり、シリーズXでは60 fpsです。
ゼルダはどうですか?
- タイガー(@tigerca123)2023年6月12日トッド・ハワードは、XboxシリーズX | Sコンソールが60fpsでスターフィールドを実行できないことを確認したため、パフォーマンスの一貫性を確保するために30 fpsでロックしました
TF 12TFコンソールはどのように60fpsでスターフィールドを実行できませんか? lmaooo
120fpsゲーム(9TFコンソール)vs30fpsゲーム(12TFコンソール)pic.twitter.com/hk0gjstyvg
それは本当ですゼルダの伝説:王国の涙また、30 fpsにロックされていましたが、任天堂のスイッチの制限に加えて、その漫画スタイルはフレームレートの低下にも役立ちます。とすればスターフィールド真に新世代のリリースとして自分自身を誇大宣伝しています。それは興味深い決断です。
これに加えて、トッド・ハワードはそれを約束しましたスターフィールド次になりますSkyrimそして、うまくいけば10年間走ります。ゲームが現在30 fpsにロックされている場合、業界が進化するにつれてすぐに老化する可能性があります。一部の人にとっては、状況全体が潜在的なアップグレードをさらに下に叫びます。
多くの不満がありましたがスターフィールド少なくともXboxでパフォーマンスモードを提供する必要がある場合、Microsoftの心は構成されています。繰り返しになりますが、誰かが正しく言ったように、「30 fpsでゼルダを愛する同じ人が30 fpsでスターフィールドを嫌っています。