スターウォーズ:旧共和国は深刻なトラブルに陥る可能性があります

Biowareが焦点を遠ざけることを決定したため、部隊の暗い側は勝つ可能性がありますスターウォーズ:旧共和国そして、最愛のmmorpgで私たちの時間を巻き込んでいる可能性があります。開発者はライトセーバーを描き、潜在的に刺されました旧共和国腸内では、最後の打撃を与えることができませんでした。

遠く離れたところに、遠くに、そしてジェダイ:サバイバーそして、同類に高い希望UbisoftのオープンワールドゲームそしてQuantic Dream'sスターウォーズエクリプス、古い警備員のための考えをspareしみましょう。旧共和国2011年から忠実な友人でしたが、その終わりは近づいていますか?

Biowareはスターウォーズ:旧共和国を放棄しています

Star Wars The Old Republic BioWare

IGNエレクトロニックアートは開発を進めるための「講演」であると報告しています旧共和国Biowareから、Broadswordのオンラインゲームのサードパーティスタジオから離れています。 Broadswordは、Biowareと比較してMMOのように働いていた場合、比較的不明ですUltima Onlineそしてキャメロットの暗い年齢

取引が経過した場合、半分以上旧共和国開発チームはブロードソードに移動しますが、残りはEAの他の場所で仕事を提供したり、レイオフの可能性に直面したりすることができました。それは、Biowareがシングルプレイヤーゲームに焦点を合わせるためのプッシュの一部として来ます。ドラゴンエイジ:ドレッドウルフそしてマスエフェクト4

Broadswordは、元Biowareの副社長であり、Mythic Entertainmentの共同設立者であるRob Dentonが率いています。旧共和国初期の頃、彼はタイトルに精通しています。 IGNによると、EAは意図の手紙に署名していました。

スターウォーズの次は何ですか:旧共和国

Star Wars- The Old Republic- Legacy of the Sith Expansion

EAのスポークスマンは、現在のゴロゴロを説明して、「発売からほぼ12年後、スターウォーズ:旧共和国は成功を収め、献身的で情熱的なコミュニティを成長させ続けています。チームが行った仕事を誇りに思っており、ゲームとコミュニティは非常に明るく続いています。

「私たちはゲームとチームに成長と進化の最良の機会を与える方法を評価しています。これには、オンラインでコミュニティ主導の体験を提供することを専門とするBoutique StudioであるBroadswordとの会話が含まれます。私たちの目標は、ゲームとそのプレイヤーに最適なことをすることです。」

情報源がIGNにそれを伝えています70-80人のスタッフが現在参加しています旧共和国コア開発チームであるBioWareオースティンの将来は、特に昨年初めに従業員にリモートワークオプションを与えた後、疑いの余地があります。

永遠に続くものは何もありませんが、まだいくつかの演奏があります旧共和国これらすべての年の後。蒸気チャートゲームの30日間のピークが11,574人のプレーヤーであることを確認しています。赤fall。それでも、それはかけ離れていますCS:行く同じ期間に176万ピークのきれいに座っています。

まだ注文66ではありませんが、10年以上の忠実なサービスの後にBiowareから離れることで、どれだけ長く疑問を呈していますスターウォーズ:旧共和国老化したヨーダのように消える前に続けることができます。