フォースにはいくつかのゴロゴロ諸島があります。スターウォーズゲームが戻ってきています(そしてより多く)。 Respawn Entertainmentは、Cal Kestisの3部作を望んでいることについて骨を築きませんでした。ジェダイ:サバイバーすでに仕事をしている可能性があります。
2018年の成功に続いてスターウォーズジェダイ:フォールンオーダー、SF Soulslikeの続編でRespawnが前進したことは驚くことではありませんでした。ジェダイ:サバイバー元のリリースから(わずかに)遅れた可能性がありますが、最初の2つのゲームの間に5年間、2028年を3クエルで見ることができますか?
リスポーンはすでにスターウォーズジェダイゲームのために雇用しています
によって発見されたTech4Gamers、リスポーンはスターウォーズジェダイシリーズ。シニアVFXアーティストと並んで、チームはプリンシパルゲームライターとオーディオエンジニアを探しています。これらすべてのジョブの説明が「スターウォーズジェダイ」に言及し、ケスティスの次の冒険に関連していることを確認しています。
プリンシパルゲームライターは、対話、シーン、ストーリートリートメントを書くことを担当しながら、「苦労して稼いだ専門知識を共有して、楽しく3人目のアクションアドベンチャー設定でプレイヤーのために信じられないほどのスターウォーズエクスペリエンスを作成するのに役立ちます。 。」
シニアVFXアーティストは6年以上の経験とUnreal Engine 5のスキルを必要としています。ジェダイ:サバイバー続編はUE5で作成されます。オーディオエンジニアとはほとんど同じですが、リスポーンがそのランクを強化している間星戦争チーム。
ジェダイ:サバイバーの続編ではないかもしれません
のリリース日にペンシルティングする前にジェダイ:サバイバー続編、これは続編のためではないかもしれないことを覚えておいてください。については言及されていませんサバイバーDLCですが、それは1つの潜在的な手段かもしれません。繰り返しになりますが、途中でリスポーンがDLCを雇ったと思います。
エレクトロニックアーツの仕事のサイトには、リスポーンの神秘的な仕事もありますスターウォーズFPS。背後のチーム頂点の伝説タイトルと一見前進していますのようなものを放棄しましたタイタンフォール3遠く離れた銀河に焦点を合わせること。
スターウォーズジェダイゲームディレクターのStig Asmussenは、これを3部作としてどのように考えていたかを以前に説明しました前にサバイバー仕事にさえいました。 Respawnは、Calの次の冒険のために独自のクローンアーミーの開発者を構築していると思います。それがDLCであろうと本格的な3番目のゲームであろうと、Kestisが彼のLightsaberを再びスイングすることを楽しみにしています。