Square Enixは、ファイナルファンタジー6のリメイクを本当に望んでいます

フランチャイズとして、ファイナルファンタジー実質的に無限のようです。シリーズには非常に多くの数字のエントリがあり、リメイクと一緒に非常に多くのスピンオフがあるため、ファンタジーのお気に入りが判明した広大なタイトルの海で迷子になるのは簡単です。どこから始めるべきかを知るのは難しいです。

クラシックファイナルファンタジーゲームは引き続き最良の出発点の1つです。もちろん、最も象徴的なのはファイナルファンタジーVII、そしてシリーズが続いていますファイナルファンタジーXVI、ファンが楽しむことがさらにあります。

しかし、結局のところ、一部の開発者はファンと同じリメイクを望んでいます。それはたまたま、彼らはそれを(潜在的に)実現する立場にあります。

Square Enixは、ファイナルファンタジー6もリメイクしたいと考えています

スクエアエニックスがリメイクを求められているときのようですファイナルファンタジーVI、電話は家の中から来ています。 RPGを史上最高のビデオゲームの1つと正しく見ていることがたくさんあります。

最近円卓会議のインタビューファイナルファンタジーチームはシリーズの35周年を祝いました。そこでは、ヨシノリ・キターゼ副大統領が会社内のファンから焦点を合わせるように頼まれたことを明らかにしました。ファイナルファンタジーVIリメイク。 29年後、それは非常に延期されました。

"私は思うff私たちリメイクは難しいだろう」と彼は言う。FF VIIリメイクまだ終わっていないので、私はそれについて考えることができません…しかしff vi、たくさんありますff私たち社内のファン、そして彼らはしばしば私に「私たちはいつ作っているのかと尋ねますvi? '"

なぜファイナルファンタジー6はリメイクするのがそんなに難しいのでしょうか?

The key art for Final Fantasy VI, featuring pixel sprites of its main characters.

キターゼはaを提案し続けましたファイナルファンタジーVIリメイクはフランチャイズの最後のゲームであるため、タフなものになる可能性がありますピクセルスタイルを採用します3D開発に挑戦する前にファイナルファンタジーVII。これを念頭に置いて、彼らはストーリーの要素を含め、ゲームで多くの再編を行う必要があります。

Hiroyuki ItoとKitaseがSakaguchi Hironobuから引き継いだので、Kitase自身よりもタスクに取り組むのに適した人はいません。いずれにせよ、たぶん、スクエアエニックスの内部ファンの興奮したゴロゴロは、それを実現させることができます。今、私たちには興奮する別の理由がありますファイナルファンタジーVIIの再生- 邪魔にならないように。