おめでとう、オタク、あなたは作った人生に高いさらに別のゲームはバンガーを通ります。からの新しいゲームリックとモーティSquanch Gamesのチームは、成功するゲームを作るために必要なすべてが、非常に人気のある作家であることを証明しています。
地獄、エルデンリングその10倍を証明しましたが、ファンタジーのタイトルとは異なり、プレイヤーはゲームについて完全に確信していません。私たちはゲームに特に熱心ではありません、クリエイターやそのユーモアに精通していないプレイヤーもそうではありませんが、スペースファーリングアダルトアニメーションシリーズの長年のファンはその上にあります。
プレイヤーがプレイしているかどうか人生に高いまたはそれを嫌いにすると、何かが機能しています。しかし、残念ながら、PlayStation Szechuan-Sauce-Squealersはゲームを手に入れる可能性は低いようです。
Life On Lifeチームはゲームパスを称賛します
とのインタビューでtrueachements、Squanch GamesコミュニティのリードJordyn Halpernは、それが提供した可能性のゲームパスに対していくつかの大きな賞賛を提供しました人生に高い、ゲームが独占性のためにXboxとの取引を断ち切る可能性があるということのように、一見押しつぶす影響。
「このプロセスを通してXboxをパートナーにすることは素晴らしい経験でした。それには絶対にホストする能力が含まれています人生に高いゲームパスの1日目」と彼女は言います。
「私たちはできるだけ多くの人がゲームを楽しんでほしいと思っています。プラットフォームとしてのゲームパスは、間違いなく視聴者を拡大することを可能にします。Microsoftと提携して人生に高いゲームパスにとっては、できるだけ多くのプレイヤーにゲームをもたらす絶好の機会でした。
「私たちはこのゲームに約4年間取り組んできましたが、彼らは最初から信じられないほど協力的なチームにほかなりませんでした。ゲームを画面に持ち込むのを手伝ってくれたマイクロソフトへの拍手のラウンド!」
Life on LifeはPlayStationに来ていません
チームのゲームパスへの愛とゲームの継続的な独占性の契約を考えると、ゲームがすぐにプレイステーションに着くとは期待できないでしょう。ファンにとっては残念かもしれませんが、契約は公開から明らかにされ、ゲームパスがゲームの恒久的な家になるように見えます。
それは、プレーヤーがジャスティン・ロイランドに精通しているかどうかにかかわらず、プレーヤーがスピンをとることができることを意味するため、それにとって良い場所です。それが良いことなら彼ら次第です。