現在、ゲーム業界の全体的な取引はトイレに流されており、私たちがそれについてできることはあまりありません。過去数か月にわたってレイオフ2023年全体に匹敵し、チームがチームが最終的に崩壊の終わりを見てきた面積としての業界の信頼性を持っています。
ゲーム開発は最近の悲しい試練であり、安全な仕事を保証しないクランチと不足を強制しています。 CEOは貪欲になっており、時代はより厳しくなっています。
大量の冗長性が飲み込むのに苦い薬が十分ではなかった場合、業界の失敗が株に反映され始めているため、数に反映され始めています。
ソニーの株は崩壊しました
からの新しいレポートCNBCソニーの株式は、価値が100億ドルの大きな損失に達したことを示していることを明らかにしました。
プレイヤーは、これが予想よりも静かな年の後に販売目標を再評価することと関係があるかどうか疑問に思っていますが、アナリストは、減少の主な理由は会社の運営マージンであると主張しています。
12月のマージンは6%であり、これは2022年12月から3%以上減少しました。マージンは呼ばれています」ほぼ10年の最低値、「ソニーが持っていないことを明らかにしているようにニュースが来るとより大きなフランチャイズの計画翌年。
特にその評判はXboxと比較して青ざめているように見えるので、それは会社にとって悪い外観です。ゲームをどこにでもすべてのプレイヤーに広げます。ソニーとマイクロソフトの両方に欠点がありますが、今のところ、ソニーはゲートキーパーのように見えます - そして、それはその販売にさらに反映される可能性があります。
ソニーはXboxの新しいアプローチを受け入れる必要がありますか?
Xboxは、ゲームの小さなコレクション(これまで)が業界全体にPlayStationとNintendoコンソールに広がることを明らかにすることで、いくつかの羽を真剣に波立たせました。
特に、ソニーがそのファーストパーティの出力がよりプレミアムな品質であると考えていることを考えると、それはそうではありません。また、そのリリース日はXboxのものよりも広がり、より大きなリスクを冒すでしょう。それでも、Xboxプレーヤーに試してもらいますマーベルのスパイダーマンゲームは彼らの頭に利益を向けるでしょう。続けて、ソニー、それを考えてください。