ソニーは本当にすべての停留所を引き出して、ActivisionとMicrosoftの合併をブロックしていますが、今ではその理由が明らかになっているようです。ゲーミングの巨人は、プレイステーションが完全かつ無料でアクセスすることなく生き残ることができるとは考えていませんコール・オブ・デューティ。
MicrosoftのActivisionの保留中の獲得が公開されて以来、PlayStationのプッシュバックは天文学レベルに達し、ソニーは10年の講演に足を踏み入れましたコール・オブ・デューティ取引。最近では、主張がありましたジム・ライアンは単に合併をブロックしたいと考えています。
Xboxが排他的なゲームをゲートキープするか、恐ろしい包含料金を求めるという通常の速い約束の途方もない約束を引き出すことを恐れて、ソニーは本の最終的なプレイを引き出し、英国の競争市場局(CMA)に主張しました。コール・オブ・デューティ。
ソニーは、コールオブデューティなしでは生きることはできません
「私はあなたに先生に言っている」という方法で、PlayStationの所有者は、「Sie [Sony Interactive Entertainment]はCall of Dutyの喪失から保護できない」と主張しています。書類合併が市場に与える競争の影響に関してCMAに。
ソニーはそれを比較しましたコール・オブ・デューティ独自の最大の一人称シューティングゲームへのフランチャイズ運命。「Sieのシューティングゲーム/バトルロワイヤルゲームの開発経験は限られており、その主なアクティブシューティングゲームフランチャイズは、コール・オブ・デューティ。
「Sieの主なアクティブな一人称シューティングゲームのフランチャイズであるDestinyは、ゲームプレイ時間の[編集]と、2021年にCall of Dutyのゲーム支出の[編集]のみを持っていました。」
ソニーは、コールオブデューティを置き換えることは「不可能に近い」と主張しています
ソニーがそれが取引から価格を取られると信じていることは明らかですコール・オブ・デューティMicrosoftでは、Xboxの所有者がCMAに合理的な取引が敗北することを約束しているにもかかわらず、過去にBethesda Gamesで起こったことと同様に、Microsoftでは(後に数十億人の罰金を科されたもの)。
したがって、市場にギャップがあるため、ソニーは交換するのは「不可能」になると説明しています。コール・オブ・デューティ。 「ヒットタイトルを作成するのに役立つ幅広いスタジオがあるかもしれませんが、耐久性と成功したタイトルを作成するコール・オブ・デューティ不可能に近いだろう」とソニーは言った。
ソニーはまた、次のような新しいタイトルにほとんど信仰を持っていませんデッドロップ、決勝戦、xdeter、 そしてプロジェクトX、ASITは、「新しいタイトルには「成功の可能性が低い」」というCMAの以前のコメントを繰り返しました。コンソール戦争はより多くのバイオレットを得ており、安心して、血があります。