2024年には、いくつかの残忍なレイオフが見られましたXbox 1,900人のスタッフを出血しますメンバーと暴動ゲームはさらに530を失いました。消費者が助けることができることはあまりないので、傍観者から見ることは苦痛です。
AAA開発者からビデオゲームを購入することは、開発者のポケットに直接お金を入れたことはありません - 彼らを雇用し続ける企業とCEOだけです。現在、PlayStationは、スタッフの数を削減することも明らかにし、2月27日に900人のチームメンバーが職を失うことを発表しました。
PlayStationは巨大なレイオフを発表します
ニュースはプレイステーション社長からのメッセージに掲載されていますジム・ライアン、誰が言った:」私たちは、現地の法律と協議プロセスに従って、世界中の人員を世界中で約8%または約900人削減するという計画を発表するという非常に困難な決定を下しました。
「スタジオを含む世界中の従業員が影響を受けます。「彼は続けます」これらは私たちの成功の一部である信じられないほど才能のある人々であり、私たちは彼らの貢献に非常に感謝しています。しかし、業界は大幅に変化しており、今後のビジネスを設定するために将来の準備が整う必要があります。
「開発者やゲーマーからの期待を実現し、ゲームにおける将来のテクノロジーを推進し続ける必要があるため、最高のゲーム体験をコミュニティにもたらすために設定するために一歩後退しました。「
このニュースは、PlayStationがそれを明らかにした後に来ます販売は期待に応えませんでしたPS5の昨年、そして来年の期待を調整しました。
PlayStationのレイオフは、多くのスタジオに影響を与えています
ブルームバーグFirebrandが開発した今後のライブサービスツイストメタルゲームが、レイオフのニュースをきっかけにキャンセルされたと報告しています。 Firebrand、Naughty Dog、Insomniac Gamesなどのチームはすべて、スタッフの喪失に苦しんでいます。
最も影響を受けたのは、PlayStationのLondon Studioであるように見えます。これは、VRで大いに働き、世界を紹介するのに役立ったPlayStationファミリーの一部です。
業界は現在ひどい方法であり、PlayStationがスタッフを脱落させる企業のマウンドに加わっていると、その日までに物事はますます絶望的に感じています。誰も安全ではないように見えます - 特に合理的にすべきグローバルなゲームコングロマリットの翼の下で安全にしてください。