Sledgehammerは最終的に、Modern Warfare 3の「顕著な」マップの問題に対処します

武器XPグラインドが取り残され、純粋な楽しみが再び表面に来たことを考えると、テーブルはコール・オブ・デューティマルチプレイヤー - すべてとして小さな地図の魅力すぐにフェードします。

過去数週間、プレイヤーは錆、トゥーノキシド(夜間の錆)、シップマス、その他のリサイクルされた小さな地図のどちらかを選択することについて一貫してうめきました。MW2リメイクは無視されます削除されました。

真のスレッジハンマーゲームスタイルでは、スタジオは床に1つの耳を持ち、標準のプレイリスト用のより広いプールを発表することで、明白なマップの問題に対処しました。

スレッジハンマーゲームは、MW3の繰り返しの小さな地図を削減します

8月13日の時点で、現代の戦争3Sledgehammer Gamesは、チームのDeathmatch、Hardpoint、Dominationなどのクイックプレイプレイリストに「小さなマップ」が表示される頻度を減らしたため、Map Poolは再調整されています。

これにより、出荷のようなものが取り残され、古いMW2リメイクを再び擁護することを願っています。たぶん、私たちは地下道と荒れ地が公共のロビーに戻ってくるのを見るでしょう。

具体的には、Sledgehammer Gamesのソーシャルアカウントがそれを尋ねた1人のファンまでの単純な親指をツイートしたため、Rustはこれらの変更のターゲットになります。錆の可能性も低くなります「。

恐れないで、小さな地図愛好家

プレイリストアップデートを展開しました#MW3これは、クイックプレイと小さなマップMosh Pit Playlistの両方のさまざまなマップを改善することを目的としています。

クイックプレイでは、投票の小さな地図に遭遇する機会が減少し、より多様なオプションが可能になりました。

小さな地図でモッシュピットでは、pic.twitter.com/bknucki2kq

- スレッジハンマーゲーム(@shgames)2024年8月13日

あなたが地獄のために革の地図を楽しんでいるキャンプにいるなら、恐ろしい理由はありません。

これには、さまざまなマップの頻度への微調整も伴い、開発者はマップバリアントがまばらになると主張します。 Sledgehammerのチームが聴いていると約束しているため、Stash HouseやMeatのような人にLimelightでより多くの時間を与えるはずです。