シンプソンズショーランナーは、なぜヒット&ランリマスターがないのかを説明しています

その象徴的なテーマがチューニングし、Globexの悪役車に鍵をつかみます。の共同ショーランナーシンプソンズ:ヒット&ラン2003年のゲームの車両の騒乱が現代のリマスタリングを受けたことがない理由を明らかにしました。としてシンプソンズ:ヒット&ランカルトクラシックとしての遺産を続けています。タイトルの背後にある人々でさえ、それが新しい人生のリースを得るのを見たいと思っています。

00年代の最も過小評価されているゲームの1つだけでなく、史上、Simspons:ヒット&ランRockstar GamesのひどいRipoffでした」グランド・セフト・オートシリーズですが、黄色のペイントとスプリングフィールドへの旅行があります。アメリカのお気に入りの家族、数人の驚きのゲスト、そして元のストーリーラインを連れてGTA誇りに思うでしょう、Simspons:ヒット&ランチャートの一番上にレースをしました。

なぜシンプソンズはいなかったのですか:ヒット&ランリマスター?

フリンク教授のホバーバイクのコントロールに遅れをとってからわずか18年後、ゲームファンは、なぜリマスターバージョンがなかったのかを正しく尋ねていますシンプソンズ:ヒット&ラン。話しますシンプソンズ共同ショーランナー、IGNこの仮想世界を20年近く再訪しなかった理由を深く掘り下げました。

議論シンプソンズ:ヒット&ランMatt Selman氏は、「ファンファイブライトのステータス」と「見たいと思います。 [Simpsons Hit&Run]のリマスターバージョン、私は「まだ起こっていない理由を拡大します、「それを実現しようとするのは複雑な企業のタコです」と付け加えました。

セルマンはその方法の生産プロセスを明らかにし続けましたヒットして実行します生き返った。どうやら、うん、それはすべてと関係していたGTA。 「当時、私たちは皆、グランドセフトオートをプレーしていました...彼らはただ別の運転ゲームを望んでいました」とセルマンは言いました。

「そして、私たちは誰もがグランドセフトオートのあらゆるバージョンをプレイしているようでした。人々は車から抜け出す必要があります」とセルマンは言いました。

セルマンの激しい戦いは与えられましたヒットして実行しますそれを不活発の前に押し上げたそのユニークなエッジロードレイジ2001年から。

シンプソンズ:ヒット&ランリマスターはありますか?

それはすべて順調で、欲しいですヒットして実行しますリマスター、しかし、それが起こっている実際の可能性は何ですか、あるいはおそらく待望の続編でさえありますか?最近のファンメイドがついに、最初のゲームには愛の不足はありません1つのシームレスなマップでレベルを一緒にステッチします。他の場所では、別のスーパーファンがどんな可能性を披露しましたリマスターはPlayStationのように見えます

皮肉なことに、リマスターのアイデアはブローチされましたヒットして実行しますプロデューサーVlad Ceraldi、誰が彼がいつも想像していたかを説明したヒットして実行しますマルチプラットフォームリリースとしてのリマスター。これにより、次の問題につながります。誰が誰が権利を所有しているかを本当に知りませんヒットして実行します- なぜそれがデジタルストアフロントにないのかを説明します。

出版社のVivendi Universal Gamesはその後Activisionに吸収されましたが、開発者のRadical Entertainmentは、商業的な障害の後、大規模な失業に苦しみましたプロトタイプ22012年。元のチームの多くは業界に散らばっています、そしてそれはもたらす愛の労働でしょうシンプソンズ:ヒット&ラン人生に戻る。

私たちが召喚サークルに戻り、ヒットして実行しますこのゲームの巨人をプレイする唯一の方法は、古いPC、Xbox、またはPlayStation 2を捨てることです。ここで、いつか黄色い夢が実現することを願っています。