バグに突き刺されたDMZモードで「失望」したシュラウド

今後のDMZモード現代の戦争2その周りに多くの注意と誇大宣伝を惹きつけていますタルコフからの脱出- 最も詳細なゲームモードの1つに設定されていますコール・オブ・デューティまだ経験。

しかし、極度の興奮に伴い、慎重な懐疑論があり、いくつかの巨大な業界の人物は、単なる専門家であるタラこの新しいジャンルでモードが競争できないことを心配し始めています。

これらの1つはマイケルです」シュラウド「grzesiek、テストDMZを早期に再生します。 Infinity WardのRed-Carpetイベントへの名誉ある招待にもかかわらず、シュラウドは今、モードでの失望を告白し、「近くに来ない」と主張しているタルコフ「。

シュラウドは、MW2DMZモードがタルコフに近づかないと主張しています

「これは非常に感動的な略奪です」とシュラウドは、インフィニティワード本社からのライブでライブでシュラウドを主張しました。その後、オープンワールドのスペシャリストは、モードが基本的にウォーゾーン彼らが彼らの時間の大半をで過ごしたことを考えると、人々はいませんDMZAI-Heldの拠点を現金で略奪します。

「私は少しがっかりしています」とシュラウドは、「もっとザラザラしていて、もう少しハードコアになることを望んでいました。タラ「彼は続けた。

DMZに対する一般的な恐怖は、それがそうなるということです」コール・オブ・デューティ-Fied、「リアリズムと忍耐に繁栄するジャンルにアーケードスタイルを追加する。代わりに、初期のテストは同じ古い行動のように感じられましたコール・オブ・デューティシーン、シュラウドはもっと欲しがっています。 「タルコフにさえ近いものではありません。これはタルコフだとは言えませんが、同じ領域にさえないのでカジュアルです」。

バギーDMZモードに失望したシュラウド

ゲームはシュラウドの期待ではなかっただけでなく、DMZもバグやエクスプロイトに悩まされていました。まで1週間しかなかったDMZリリース、ストリーマーは最悪の事態を恐れています。

シュラウドは、簡単にアクセスできるがゲームを壊すお金のエクスプロイトのためにDMZを終了することを余儀なくされたため、開発者はモード自体よりもコンテンツクリエイターの実際のケアパッケージにより多くの努力をしたと述べました。

より多くのバグが後にシュラウドのトリオ全体を引き起こしました(彼自身、ジャック」勇気「ダンロップ、ハンナ」Bnans「ケネディ)死ぬために、それはシュラウドをさらに激怒させるだけです。DMZモードは付属するように設定されています現代の戦争2シーズン1ですが、行動の準備ができていることを確認するには、厳しいlook-overが必要かもしれません。