VanguardのVolkは禁止を受けるべきですか?

競争力のあるメタゲームコール・オブ・デューティめったに変わりませんが、そうするとき、コミュニティは、変更がメタに適合するか、紳士の合意(GA)が別の新しい追加を必要とするかどうかについて、すぐに判断を下します。 Volk Assault Rifle(AR)は、の2番目の主要なイベントでデビューしましたヴァンガードシーズンとロサンゼルスのゲリラが敗者のブラケットのガントレットを走らせることができたので、代わりにクリス」保存します「セルバンテスは、彼とチームの利点にライフルを利用しました。

チームが決勝でアトランタ・ファゼを征服した後、チームがトロフィーを持ち上げたとき、プロの選手は、Volkを拡大し続ける制限リストに移動することをすぐに検討しました。 ARが完全に禁止されていることを望んでいる人もいれば、その印象的なモビリティのおかげで、ARとサブマシンガンの間のハイブリッドとしてそれを望んでいる人もいます。 Volkは競争力のあるプレーを続けるか、最高レベルの競争には圧倒されすぎていると思われる別の武器になるべきですか?

なぜVolkを禁止するのですか?

プレイヤーによると、Volkはカテゴリ内の他の武器よりも高いヘッドショット乗数を備えています。この特定の不均衡により、ライフルはプレイヤーがショットを着陸できる場合、非常に速い時間を殺す(TTK)を引き起こします。ヨーロッパのチャレンジャーサーキットは、Volkの外観にすぐに行動し、ミネソタメジャーのほぼ直後にGAリストに追加しました。

volkが問題になっているため、Kar98kスナイパーライフルの散布を備えたオートマトンとMP40のメタが残ります。定期的に使用されている同じ武器を見ることは光景とはほど遠いものですが、ある種のバランスを維持することは、しばしば武器の多様性の増加の需要を上回ります。

潜在的な調整

多くの場合、武器のバランスをとることがよくありますコール・オブ・デューティ生涯を通じて、そしておそらく最も重要なこととして、競争の激しい季節のゲームです。 Volkのヘッドショット乗数は、その制限の主な要因のように見えますが、プレイヤーがSledgehammerゲームと通信して潜在的なNERFについて話し合う方法はありますか? Volkのケースは、開発者がカジュアルなコミュニティと競争力のあるコミュニティの間で戦いに参加したのは初めてではありません。の間第二次世界大戦シーズン、競争力のあるプレイヤーは、カジュアルなプレイヤーの迷惑に大いにnerfを望んでいました。数週間の議論の後、ネルフは具体化されず、ライフルがGAリストに参加しました。

Volkで同じシナリオが発生する可能性があります。 Volkのヘッドショット乗数にわずかなnerfが実現できる場合、ARが競争力のあるプレイから即座に解雇されなければならない理由については理由がありません。その包含は、積極的な殺害とチームに必要な役割を埋めることとのバランスをとらなければならないフレックスプレーヤーに最適な武器を提供する可能性があります。

Volkは競争力のある先駆者にとどまるべきですか?

Volkを競争力から削除する理由はたくさんありますがヴァンガード、に含めるコール・オブ・デューティリーグ(CDL)とチャレンジャーは、シーズンの開始以来同じままであったメタに新鮮な空気の息吹を注入します。ライフルの外観は、視聴者の観点からも優れています。すべての競争力のある試合で使用されている武器のセットをまったく見ているのはしばしば退屈です。 Volkを使用して独自の利益をもたらすすべてのチームの何がそんなに悪いのですか? La Guerrillasはまさにそれを行い、敗北の瀬戸際からトーナメントに勝つことができたので、他の人が同じ影響を与えるのを止めているのは何ですか?

すでに多くの武器が制限されているリストにあるため、オートマトンとMP40の優れた性能により、プロフェッショナルレベルで利用可能な銃の選択は最小限です。理想的な世界では、競争力がありますコール・オブ・デューティチームデスマッチで使用されているバージョンと比較して、まったく異なるビルドで実行され、開発者が個々の要素を微調整して、ほとんどのARが実行可能なオプションと見なされる多様な武器プールを作成できるようにします。

私の意見では、Volkは競争力を維持すべきだと思いますヴァンガードアーセナル。メジャー2の間に大きな効果をもたらすために使用されるのは歓迎すべき変化であり、最高レベルの競争でわずかな革新が大きな違いを生むことができることを示しました。ヘッドショットの乗数が高すぎる可能性があるため、Sledgehammer Gamesの問題を提起し、制限付きアイテムの巨大な山に不必要に投げるのではなく、何かができるかどうかを確認してください。

競争力のある現状コール・オブ・デューティまれに変化することはなく、それが行われると、騒動を引き起こします。あるチームが圧倒されたものを使用している場合、優位を獲得するために他のチームがスーツをフォローするのを止めることは絶対にありません。スキルのギャップが非常に近い場合、武器やアタッチメントを見つけることができます。プレーヤーを他の数ミリ秒よりも速く排除できるのは、すべての違いを生み出します。はい、Volkは壊れているかもしれませんが、プレイヤーはそれを使用するオプションを持っている必要があります。

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