韓国語リーグ・オブ・レジェンド競技LCKは、DDOS攻撃のために放送を終了することを余儀なくされ、1-0のスコアラインでT1とFearxの間の試合を早期に中断し、シリーズの残りの部分を再スケジュールしました。
このイベントの前には、LCKプレーヤーに対する同様の攻撃の数か月があり、練習とストリーミングセッションの両方を中断します。
試合の再スケジュール
これは、積極的に妨害されていたeスポーツの試合をキャストする私の最初の経験でした。私はそれがどのように感じるかわからなかったし、今日はゲームから非常に外れていた。謝罪。疑わしいDDOS攻撃の影響を受けた10人のプレーヤーすべてに再び深い哀dolの意を表します。誰もこれに値しません。
- ウルフシュレーダー(@proxywolf)2024年2月28日
LCKスプリングシーズンの6週目では、T1とFearxの試合はハイステークスマッチに設定され、両方のチームがそれぞれの資格のしきい値の端に座っていました。 T1はプレーオフの第2ラウンドへの直接シードのために戦っていましたが、Fearxは参加を獲得しようとしていました。
過去数週間にわたって、リー周辺のチーム」フェイカー「サンハイオクは9回連続で勝利し、この期間中にシーズンMVPに真剣な主張をしました。
ファンがLol Parkに集まり、Gen.GとKwangdong FreecsとT1の前の試合の両方を見ると、接続の問題が深刻なDDO攻撃をもたらしたため、遅延が試合に積み上げられました。
最終的に、当局は、最適ではない条件下でゲームをプレイし、シリーズの残りの部分を未発表の日付まで再スケジュールすることを決定し、T1は1-0のリードを獲得しました。
「私たちは、観客が試合を見るのに辛抱強く待っていたことを理解していますが、試合を延期する突然の決定との混乱を経験するだけです、「LCK ReadによるTwitterの公式声明。
最初のインスタンスではありません
すでに2月25日に、LCKはDDOS攻撃がトーナメントサーバーにヒットし、生産の問題を引き起こしたために問題に遭遇しました。 LCKは、時間内に問題の解決策を見つけることができず、次のように述べています。
「DDOS攻撃後の2つのリーグ休憩日の間に、LCKはネットワーク検査を実施し、さまざまな対応測定を準備しました。私たちは、LCKファンが視聴するための快適な環境を楽しむことができるように、可能な限り最良の手段を熱心に研究し、実装しています。
「私たちの準備された応答プロトコルはDDOSの試みをうまく阻止する可能性がありますが、これらの攻撃の加害者は他のアプローチを試すことができると予想されます。」
潜在的な将来の問題への対応として、LCKはプロトコルを策定し、ファンとよりタイムリーに通信し、ファンに払い戻しを提供し、試合を終了できるかどうかをチームと交渉しました。
Content Creatorであり、eSportsのジャーナリストであるAshley Kangによると、韓国のLeague of Legendsサーバーは、数ヶ月間、同様の問題に悩まされており、Solo Queue MatchでChovyやFakerなどの個々のプレイヤーに影響を与えています。
「DDOは何週間も既知の問題であり、ユーザーベースはフラストレーションの高まりを表しています。 LCKがこのような既知の問題のための適切な予防措置を実施した場合、疑問が提起されています」彼女は書いたソーシャルメディアプラットフォームX。
Oksavingsbank BrionとDplus Kia、およびNongshim RedforceとDRXの間で、さらにLCKマッチが明日に予定されています。