Senua's Saga:Hellblade2チームありがとうファンの岩だらけのレビューのラウンドアップ

セヌアは別の恐ろしい喜びのために活動しています。セヌアの佐賀:Hellblade 2現場に到着します。おそらく2024年の最大のXboxゲームの1つとして、Hellblade 2はグリーンチームの非常に独自のものとしてピッチします戦争の神ラグナロク、メリナ・ユルゲンズが名誉あるピクイ・ウォリアーとして戻ってきました。

最初のレビューは滴り落ちており、忍者理論ははるかに大きくて大胆な続編に現金をはねかけていますが、ヘルハイムでは物事があまり明るく輝いていないかもしれません。 SenuaのSaga:Hellblade 2は批評家を分割しているかもしれませんが、チームはファンに心からのメッセージを送り、彼らのサポートに感謝しました。

Senua's Saga:Hellblade 2レビューラウンドアップ

Senua in Hellblade II

執筆時点では、Senua's Saga:Hellblade 2には、メタリティックでかなりの81/100があります。これは、2017年のHellblade:Senuaの犠牲とまったく同じスコアですが、ファン自身がまだ手に入れていないことを忘れないでください。

私たち自身のジョシュア・ボイルズはここにいますGGRECONゲームを4/5に与えて、「書いた」と書いた。Hellblade 2は、プレイヤーを引き付けるためにゲームプレイメカニックよりも視覚的なプレゼンテーションとストーリーテリングにはるかに依存するゲームです。

それは特定の聴衆のためにマスタードをカットするかもしれませんが、ジャンルの恋人として、私は忍者理論がより本質的に物語とゲームプレイを結びつけるためにもう少し箱から出して考えてできたと感じています。」

GamesradarのJasmine Gould-Wilsonは、100の珍しい完璧なスコアを与え、噴出しました」それは、暗いファンタジーホラーティングのアドベンチャーゲームと画期的な心理的事例研究の両方として優れており、忍者理論がそもそもそれを引き出すことができた唯一のスタジオである理由を証明する技術的およびテーマの成熟度のマスタークラスを提供します。」

フォーブス「ポール・タッシーはそれほど感銘を受けませんでしたが、それでもヘルブレード2を称賛しました。私はHellblade 2の多くの部分を楽しんでおり、特に環境/音楽シーケンスがいくつかあります。1つは最初の近く、もう1つは真ん中に近いもので、絶対に押しつぶされ、恐ろしい、激しい雰囲気と驚くべきオーディオのために私と一緒にいます。しかし、ゲーム?遊んで楽しんだものは?一般的に言えば、いいえ、それは本当に私にとってはそうではありませんでした。」

Gamespotのジェシカ・コグスウェルは、60/100の中間を与え、結論付けました」ゲームがアートになる可能性があることを証明するゲームはたくさんありますが、一部のスタジオはハリウッドのベビーベッドである特定の方法で、ゲームであることを恐れているゲームを見ていることを証明するために激しく傾いています。

映画館にあまりにも多くの焦点を当て、魅力的な体験を作成することにあまりにも少なすぎるため、セヌアのサガは前任者と同じ高値に達することができません。。」

忍者理論は、ファンのサポートに感謝します

初期の兆候は、SenuaのSaga:Hellblade 2が視覚的に見事なゲームであり、実写適応のために自分自身を設定する可能性が高いことを示していますが、ゲームプレイの点での短い長さと進化の欠如について批判されています。それでも、忍者理論はそれに満足しており、Hellbladeコミュニティに感謝しています。

X(以前のTwitter)に投稿して、スタジオヘッドドムマシューズは私たちに思い出させました。ビデオゲームを作るのは難しいです「チームはあなたのサポートとあなたにとってどれだけの意味があるかを見るのが大好きだとマシューズは付け加えた」と付け加えた。チームとしての私たちは、私たちの探求を達成するための信念に導かれました。セヌアの世界に深く沈むゲームを作り、あなたを思考と感情を任せる旅にあなたを連れて行くこと。」

Hellbladeゲームの3部作を取得するかどうかはまだわからないが、Ninja理論がまだ長くなるとは思わない。Windows Central次のプロジェクトはすでにグリーンライトであると主張しています。すでに明らかにされている「Project Mara」と並んで、Microsoftのうなずきを考慮して未発表のゲームがあります。忍者の理論を恐れていた人たちにとっては、チョップを手に入れようとしていました。