ソニック・ザ・ヘッジホッグは、ビデオゲームのマスコット/セガのヘッドライナーとして混oticとした乱流のキャリアを積んでおり、昨年も例外ではありませんでした。
後ソニックマニア2Dへの復帰を示しましたソニックゲームは2017年にカードに載っており、セガ(何らかの理由で)は、2022年が判明したときにヒットまたはミスの3Dアプローチで2倍になりましたソニックフロンティア。
献身的なスーパーファンはタイトルを愛しているように見えましたが、他の人にとっては、ソニックフロンティア不格好で、当たり障りのない、そして空だった。最悪なことに、その最大の批評家は、プレイするのが楽しいことではないと言いました。しかし、それはセガを遅くすることはありません。
ソニックフロンティアディレクターは次のゲームを計画しています
青いぼかしから楽しみにしているのはまだたくさんあるように見えます。ソニックフロンティアSegaが次のゲームに取り組んでいることをかなり確認しましたソニックシリーズ。
シリーズの未来に戻るいくつかの古典的なソニックゾーンの可能性について尋ねる1人のTwitterユーザーに応答して、Morio Kishimoto監督は、古典的なゾーンが参加しないようにした制限を説明しましたソニックフロンティア。
こんにちは!日本語に翻訳していただきありがとうございます!オープンゾーンの新しい環境と電脳空間の過去作の環境の対比を考えていたのですが、過去の環境を使いすぎていると感じられてしまったようです。これについては課題として検討させていただきます。
— Morio Kishimoto (@moq_46)2023年1月29日
クラシックマップの繰り返しは、ファンが過去に取り上げたものですが、明らかに、岸本には計画があります。彼はTwitterでファンの質問に応答するような何かをしており、今後のことについての洞察を与えてくれました。
Morio Kishimotoは、次のソニックゲームの計画を明らかにしています
岸本のツイートは集約されていますテールチャネル、そして、彼らは3Dの未来から私たちが期待できることについて、いくつかのかなり魅力的な情報を含めますソニック。
次の3Dのように見えますソニックゲームは複数のプレイ可能なキャラクターを特徴とし、既存のゲームからロケールを再利用しないようにし、ストーリーの処理の結果としてフロンティア、次のエントリは、ストーリーとスクリプトに対してより強い献身を持ちます。
重要なことに、主な焦点は、堅実なシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供することです。ソニックにとって次のものが何であれ、私たちはより多くの3Dアドベンチャーを期待することを知っています - そしてそれが良いことであるかどうかは完全にあなた次第です。サウンドトラックがのように平手打ちされている限りフロンティア「やった、私たちは私たちのランニングシューズをつかませて喜んでいます。