なぜそれが正確にあるのかの秘密バルドゥールのゲート3のキャラクターはとてもユニークで、現実的である可能性があります。
Baldur's Gate 3は、キャラクターのカスタマイズからゲームのキャストまで、すべてをすべて取り出しました。ゲームの制作に関する最新の洞察は、開発者がすべてを可能な限り現実的にするためにどれだけの労力を費やしたかを示しています。
Baldur's Gate3の声の俳優はすべて大きな役割を果たしました
- 観察されたバラノバ(@alionabanova1)2023年8月25日1/🧵BG3スレッドアラート
私は人々の注目を集めている間、バルドゥールのゲート3を作ることになった対話記録プロセスについていくつかのことを明確にしたいと思います。
第一に:私たちが記録したほとんどすべての対話について、私たちは俳優のMoCAPデータもキャプチャしました
RPGのパフォーマンスディレクターは今週、Twitterに参加して、キャラクターの録音方法に関する舞台裏の情報を少し共有しました。
Aliona Baranova氏は次のように述べています。
「それは、248人の俳優、すべてのNPC、および仲間がMOCAPスーツを着ただけでなく、その動き、ジェスチャー、物理的な選択が、ゲームで使用するアニメーターのオーディオファイルとともに記録され、送信されることを意味します。
「シャドウハートがジェンの実際の頭の揺れであるように、ジェンがした象徴的な頭は、レイの軍国主義的でエイリアンのような動きでした。デヴォラ・ワイルドのキャラクターに対する物理的な選択でした。ニール・ニューボンの演劇のフレアは、俳優の選択の一部です。
バラノバのスレッドかなり長く、演技をとても生き生きとさせ、共有するために部門がどのように働いているかについて詳しく説明します対話のいくつかの映像動きの録音。
彼女は次のように述べています。
Baldur's Gate3プレイヤーは、それがどれほど生きているかについてゲームを賞賛しました
- シンセポテト(ameer)🥔(@synthpotato)2023年8月26日Baldur's Gate 3 Larian Mocappedすべて。シングル。会話。
Ubisoftのような大規模なAAA企業は、RPGのすべての会話で同じ数少ない活気のないアニメーションを再利用していますが、Larianはさらに1マイルになり、私が持っているRPGの最も生き生きとしています…pic.twitter.com/tyyvb4upny
何人かのプレーヤーは、ラリアンが彼らが入れた仕事を称賛しており、BaldurのGate 3の成功が他の開発者がアニメーションとキャラクターのリアリズムにもっと集中することを奨励することを望んでいます。
あるTwitterユーザーは次のように書いています。「BaldurのGate 3に、すべてのゲーム開発会社が顔のアニメーション、キャラクターの感情、対話/シーンの執筆をレベルアップするように圧力をかけることを心から願っています。
Baldurのゲート3が達成しましたメタリティックスコア96%とそのプロットと完全に実現したキャラクターの無数の肯定的なレビューのうち、開発チームがゲームに入れた作業の量が報われたと言っても安全です。