独自の象徴的なレースゲームがなかった単一のコンソール世代に名前を付けます。待ってください。
レーサーは、死や税金と同じように、ゲームの必然性であり、今まで以上に多くです。このジャンルがこの段階で提供できるものの隅々を見てきました。グランツーリスモ7、 そしてフォルツァ競合他社の周りに人気があり、新しいカラフルな記事ごとに実質的に新しい休暇をとっています地平線シリーズ。 2020年代だけでも、トラックに住んでいるだけでもありません。F1ゲームそして象徴的スピードが必要ですそして、バーンアウトフランチャイズが何度かトラックを所有しているため、ゲームの歴史を通してハンドルを握るチャンスを簡単に振り返り、私たちがそれをすべてやったと感じています。では、次にどこに行きますか?
新しいスターゲームに尋ねると、彼らはあなたに言うでしょう後方。たぶん私たちはそれをすべて見てきたかもしれませんし、多分私たちはレースのジャンルを導くためにコーナーを駆け抜けていますので、可能性が無限で触れられないと感じた時代に戻ってみませんか?この質問は、New Star GPを残しました。これは、Virtua Racerの複雑な戦略を、他のすべてよりも楽しいものを前に置いたアーケードスタイリングに対して、そしてすべての可能性に対して、まだ1位に引き裂かれたレースゲームを残しました。
新しいスターGPはあなたが子供の頃に望んでいたレースゲームです
新しいスターゲームは、この時点でブロック上の新しい子供ではありません。多くの点で、特に新しいスターGPで、彼らが現在持っている先祖返りのタイトルを把握したのはこれです。これまで主にモバイルで働いていた新しいスターゲームは、ゲームボーイの色で提供されている最高のゲームであるかのように見える先祖返りのスポーツタイトルを開発することで繁栄してきました。
「私たちがやりたかったのは、私たちが本当に楽しんだことをすることでした、」Ggreconとの会話で、New Star GamesコミュニティマネージャーのMark Baldwinは言います。 「多くのことがシミュレーションに帰着し、それらは少し現実的すぎて、楽しい要素を少し失います。したがって、ここ数年のレトロの再出現により、「完璧で、レトロなアーケードレーサーを行いますが、独自のユニークなスピンをかけ、実際に、本当に、本当に深いものになります」」
深いそれは確かです - ゲームのスピードと引き裂きに焦点を当てているのは即時のスナップですが、フードの下にたくさん隠れており、プレイヤーがミニゲームのタイヤを交換するためにエンジニアと定期的にチェックインすることを要求し、天気と牽引に注目してください。それは厳しいバランスですが、オッズに反して、ニュースターはゲームを楽しく保ちながら、レースの現在の引き分けでダイゲティックを維持するために十分なシミュレーターに適応する機能を注入しています。現代のレーシングの世界でスプラッシュを作るゲームのすべての固定具がありますが、ゲームを垣間見ることで、動きを前進させることはありません。むしろ、物事を逆にします。 New Star GPは、ゲームの本質がアーケードのために開発されたかのように見える昔ながらの美学を採用し、現在の世代に時間を経て、ゲーム内のビジュアルの一貫性がどれほど注目に値するかを考えると、ボールドウィンは私たちのための啓示の1つを持っています。
「アーティストが1人しかいないことを知って驚くでしょうか?」彼は尋ねます。はい、実際には、そうします。 「それは適切な昔ながらのアーケードの古典、SNESのもの、そしてそのようなものです。古い学校のグラフィカルなスタイラーとゲームプレイは、私たちが最初に入れたいと思っていたものであり、その上にすべてを構築しました。「
新しいスターGPはここに到達するために大きく変わりました
インディー開発は、ある程度、新しさを意味します。結局のところ、インディーのクリエイターが自分の仕事にもっと目を向け、より多くのオファーがやって来るので、勤勉な開発者がよりすぐに確立された企業に行くのは十分に公平ですが、これは常に事実である必要はありません。また、2013年のスポーツタイトルの新しいスタースポーツとパワーを獲得するために、2013年のスポーツタイトルの新しいスタースポーツとパワーを獲得するために、2013年のスポーツタイトルの新しいスターのスポーツとパワーを獲得するために誇らしげにインディーであるニュースターゲームの他のどこよりもはっきりと見られています。しかし、彼らの批判的な成功にもかかわらず、彼らは彼らが彼らがいる小さなチームであることを誇りに思っており、早期アクセスで立ち上げた後、ゲームのコミュニティに感謝しています。
「PCゲーマー…彼らは物事をもっと修正したいですよね?」ボールドウィンは言う。 「彼らはコンソールとは対照的に、より多くのことに関与しており、私たちの背景も主にモバイルであるため、あなたは次のように慣れています。しかし、PCでは、これらのメインPCゲームの一部(新しいスターGPに影響を与えた)から長い時間がかかりました。実際、人々はもう少し望んでいて、正直に言うと、私たちはそれに対して非常にオープンでした。早期アクセスを経験する経験全体は、開発者として私たちにとって本当に良いことです。」
ゲームをよりアーケーディのルートに導いたのはこの早期アクセス期間であり、それが新しいスターGPの運命であるかのように感じます。ゲームプレイ中の2つの非常に異なるレベルでの複雑さとシンプルさのバランスは、ゲームが排他的なエクスペリエンスを作成するのに十分なほど個人的に感じるだけでなく、その美的時代の同様のゲームのスタイリングにもつながります。つま先までの細い線ですが、新しいスターゲームはそれを管理しています。
道に行く
New Star GPは、新しいスターゲームの長い一連のスポーツタイトルの別のゲームですが、これは違うと感じています。モバイルと奇妙なPCポートに非常に長い間開発した後、これはBAFTAを受賞したチームがまだ取った最も大胆なステップのように感じます。
色の明るい閃光と内臓の速度は、ピットストップの多額の考慮事項とバランスが取れています。そして、すべてがうまくいけば、それもここで終わりません。
「私はすでに続編のアイデアを持っています、」マークは私たちに言います。 「そして、私たちがゲームに追加したいことの種類。それが十分に成功している場合は、追加のDLCをやりたいと思っています。歴史の中でもう少し戻って行くかもしれません。」
「私たちは非常に小さなチームで、非常に低いオーバーヘッドです、本当に」彼は付け加えます。 「私たちにとって、それは私たちが本当に素晴らしいコメントを取り戻すことを確認することです。ゲームについて行ったXboxデモを見ると、ほぼすべてのコメントが本当に励みになり、本当に前向きです。 [...]明らかに、私たちはそれが大ヒットすることを望んでいます。たくさんの人がそれをプレイすることを望んでいますが、それが私たちが別のものを作り続け、それらを続けることができるほど成功すれば、それは本当にいいでしょう。」
新しいスターゲームの成功への希望に至るまで、特定の「ライトを維持しようとする」要素があるかもしれませんが、この大胆な跳躍へのその大胆な跳躍と早期アクセスを通じて彼らのスピンでそれ以上のことを獲得したことはほとんど疑いの余地がありません。レーサーは、現代の同様の経験の海でこの生き生きと感じることはめったにありません。小さなチームは小さなプロジェクトで時間を過ごしましたが、これは彼らの新しい地平線の始まりのように感じます。彼らが道路に適切なタイヤを装備していることを願っています。
New Star GPは、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで今日発売されます。