振り返ってみるとそれほど驚くことではありませんが、7人の復ven(ロマンシングサガ2のリメイク)がリリースから30年以上にわたって発表されたとき、私は当初ショックを受けました。
近年、シリーズへの新しいエントリー(スカーレットグレース、エメラルドビヨンド)が見られました。 - しかし、うまくいけば、このリメイクでのロマンシングサガ2のリリースとその後の「近代化」がそれを変えるでしょう。
ゲームの短い2時間のプレビューをプレイすることができ、物語を設定し、多くのシステムを紹介するオープニング「ACT」をカバーしました。この限られたセッションを超えて探索することはまだたくさんありますが、私が経験したことは間違いなく興味をそそられました。
忠実な語り
少なくとも私がプレビューで演奏したことから、7人の復venは、元のリリースでサガ2をロマンスすることによってレイアウトされた物語の忠実な語り直しです。私たちは何年も前にモンスターから世界を救った7人のヒーローについて聞いていますが、彼らは今や腐敗し、土地に対する脅威を返します。
ファンタジーRPGに関しては、それはあまりにも普通ではありませんが、このプレビューでの王朝の相続のヒントは、物事が同じ道をたどると、はるかに大きな役割を果たします。
ゲームがオリジナルの非線形アプローチをどれだけ継続しているかを見るのは間違いなく興味深いでしょう。短い時間以内にゲームをしていましたが、伝えるのは難しいままです。
挑戦するための新しいアプローチ
SAGAシリーズの広範なイメージは、主にゲームを罰するゲームを非常に困難にしたり、頭を侵入したりするのが非常に挑戦的なイメージです。複雑なシステム、非線形の物語、残忍な戦闘は、新しいプレーヤーにとってあまり歓迎されない体験を生み出します。
しかし、それはすぐによりアクセスしやすい体験のように感じられるので、物事はすぐに7人の復venの中で異なっていました。
最近のSAGAゲームには難しい選択肢がありますが、ここではより簡単に感じます。2時間のプレイセッション中に、「通常の」設定中にパーティーのキャラクターが2回しか死んでいませんでした。
それは、保持されているのはライフポイント(LP)の概念であるため、摩擦と結果の感覚がまだそこにないという意味ではありません。あなた自身を含む各キャラクターには、戦闘に陥るたびに落ちるLPのセット数があります。これがゼロに達すると、キャラクターは永久に死んでいるので、お気に入りの仲間をあなたと一緒に保ちたい場合は、これをうまく管理する必要があります。
私はプレビュー内でそれを垣間見るだけを見ましたが、これの大部分は、あるキャラクターの力を別のキャラクターに移すために使用される相続魔法です。これにより、独自の系統を作成し、ルールの王朝の性質に真の規模を与えます。
クラシックとモダンな組み合わせ
元のゲームからの最大の出発点の1つは戦闘システムです。これは、独自のアイデンティティを偽造しながら、Scarlet GraceやEmerald Beyondのような新しいエントリから多くのインスピレーションを得ています。
戦いは弱点の性質について戦われます。そこでは、あなたの幅広い武器セットのどれが個々の敵に対して強いのかを把握する必要があります。
これらの弱点は影響を受けた敵により多くの損害を与えますが、この努力の性質はオーバードライブメーターを構築することです。
これに加えて、新しい動きを学ぶ方法である「グリマー」に注意したいと思うでしょう。これらのグリマーは、同じ武器を使用するときにアクティブになります。また、各キャラクターが次のグリマーにどれだけ近いかを示す便利な電球インジケーターがあります。
シリーズの特徴として、あなたは伝統的な方法でキャラクターをレベルアップすることはなく、代わりに各パーティーのメンバーは、特定のスキルタイプを使用するときにのみ成長し、各戦いを完了した後にテクニックポイントが報われます。たとえば、キャラクターが剣と弓の両方を装備しているが、戦いの間に弓を使用する場合、剣のスキルは経験を積むことはありません。
これは、柔軟性と多様性を奨励する素晴らしい方法であり、同じ1つまたは2つの動きを何度も何度も使用することを妨げます。また、私はあなたがすべての戦いの後に完全に癒されたという事実を決して愛することはありません。つまり、あなたは毎回できるだけ頑張ることを奨励されており、標準的な戦いさえももっと面白くしています。
最終的な考え
シリーズにかなり脅かされてきた人として、サガ2:復venのロマンシングは間違いなく、アイデンティティを維持し、そのルーツに大部分が忠実であり続けるより親しみやすいエントリポイントのように感じます。
私は間違いなく適切な分野で近代化を見ており、戦闘システムのオーバーホールは特にハイライトです。ロマンシングのサガゲームをユニークにしたものを維持しながら、後のエントリからの要素をもたらします。特に継承システムに関しては、それが経験全体でどのように展開するかを見ることができます。
PCでプレビュー。出版社が提供する以前のアクセス。