ロックスターの缶詰エージェントは、完璧なボンドゲームのように聞こえました

あなたは私たちが話すことを期待していますか?いいえ、ビデオゲームを作ることを期待しています。 Rockstar Gamesにはビデオゲームの称賛されたバックカタログがありますが、忘れがちであることもあります。グランド・セフト・オートこれにより、開発者は地球上で最大の1つになります。

物議を醸すモーターリングシリーズの成功と進化にもかかわらず、ロックスターは時々、つま先を他の世界に浸し、カウボーイケーパーズから校庭のシェナンガン、警察の手続き、ショッカーを嗅ぎつけることまで、すべてに取り組んでいます。他の人生では、ロックスターが古典的なスパイのジャンルを獲得したかもしれません。

元Rockstar Devは、エージェントについてすべてを明らかにしています

Rockstar North Agent Artwork

以前に聞いたことがない場合は、エージェントがロックスターがステルススパイゲームに進出することになりました。ジェームズ・ボンドのビデオゲームの成功を活用しようとすると、モノリスの犯罪的に過小評価されているようなユーモアも持っていたと想像できます。誰も永遠に生きていません。

元ロックスターノーステクニカルディレクターのオッベヴェルメイジは、ゾンビサバイバルゲーム彼に ブログ(削除する前に)、エージェントがあった可能性があることのより良いアイデアを与えてくれます。エージェントはどうやらいくつかから始まった」スパイのもの「サンアンドレアスでは、グライダーを使用したデモと車が潜水艦に変わります。

内部的には、このプロジェクトはジミーとして知られており、主人公を参照していました。このスコットランドのスパイは、ジェームズ・ボンドのショーン・コナリーの描写に関するそれほど微妙ではないリフであり、70年代の冷戦中にエージェントが行われます。それが持っていたと言っている」とてもかっこいい「ボンドの雰囲気、ヴェルメイジはダウンヒルスキーチェイスに取り組んでいることを思い出します。

Vermeijによると、エージェントはGTAよりも直線的であり、フランスの地中海の都市、スイスのスキーリゾート、カイロへの旅行を誇っていました。さらに良いことに、エンディングはフルムーンレイカーになり、「」をフィーチャーしていました。宇宙にレーザーを備えた大きな銃撃」悲しいことに、それはただ意図されていなかった。

エージェントはどうなりましたか?

GTA V Trevor, Michael, Franklin

Vermeijは1年以上エージェントに取り組んでいましたが、彼はそれを認めています」私たちが望んでいたように、ゲームは進行していませんでした。「会社の残りの部分がGTA Vの後ろになったように、彼はそれがそうだと言った」避けられない「そのエージェントは優先リストを押し下げます。

ニューヨークからの避けられない呼びかけが来る前に、ゲームの大部分を成し遂げようとしてゲームを削減しようとしました、「vermeijを追加」、私たちはレベル全体(カイロだと思う)と多分スペースセクションを切り取ります。「最終的に、彼はエージェントがそうであると結論付けています」私たちにとって気を散らすものが多すぎます。」

ロックスター内の別の会社に渡されていますが、完成したことはありませんでした。驚くべきことに、エージェントは比較的最近まで生きていました。 2009年にPS3専用として正式に発表されたエージェントはすぐに静かになりました。アートワークは2015年に登場しましたが、商標の更新は私たちに希望を与えました。最終的に、サイト2021年についに暗くなりました

残念ながら、彼のように、Vermeijがより多くのスニペットを共有しているようには聞こえませんブログRockstarが彼にメールを送信したことを確認し、彼のゆるい唇に満足していない人もいると述べています。ロックスターがエージェントをあきらめたと私たちが揺さぶったと考えてください、そして今、それはいじめっ子2で食器棚に戻ります