暴動ゲームは数百以上になり、プロジェクトを偽造します

レイオフは2023年にゲーム業界を掴みました、そしてそれは2024年はすでに残業していますそれを標準に保つために。ビッグスタジオは、自分の利益の世話をし、ハードワークのすべての後にスタッフをドアからシフトすることでオーバーヘッドを快適に保とうとしていると非難されており、見るのは非常に暗いです。

昨年のお気に入りのゲームの最高の機能を担当する開発者は解雇された可能性があり、業界はより良いに値しますが、それはそれを得ていません。明らかに悲しい投稿で、Riot Gamesはそれがクラブに参加していることを明らかにしました。

Riot Gamesは530人の従業員を除外します

The Riot Games logo, as shared in the company's recent blog post.

背後のチームリーグ・オブ・レジェンドそして評価スタッフの530人のメンバーを解雇しており、労働力の11%に相当していることが明らかになりました。声明ニュースを明らかにしたことは、レイオフはオーバーヘッドや利益とは何の関係もないと主張し、それを主張している」それは必要です。」

過去数年にわたって、Riotが人員で2倍以上になったため、私たちは、プレイヤーが最も必要としていることを決定するのに十分な鋭いかみそりなしで、ますます多くのプロジェクトに努力を広めました「投稿は言います。」私たちが行っている調整は、経験に最も大きな影響を与える分野に集中することを目指しています。。」

Riotは、スタジオの目的はそのコアにゲームを続けていると主張し続けていますが、事実についてはあまり変わりません。 530人が生計を失い、暴動ゲームはその歴史の中でこれまで以上に多くのスタッフを出血させました。

Riot Gamesのレイオフは危険な出発点です

Riot Gamesは、会社の11%の530人の従業員を解雇しています。私たちは2024年までの1か月ではなく、ビデオゲーム業界の3,000人以上が仕事を失っています。これは、2023年のビデオゲーム業界のレイオフの影響を6,500人以上の影響を受けた後に来ます。https://t.co/qlxssjzchc

- トムウォーレン(@tomwarren)2024年1月23日

これらのレイオフは、より広い業界とRiotでの内部的には大いに憂鬱であり、Tom Warren of the Vergeが指摘したように、2024はかなりひどいコースに設定されています。

ウォーレンは、これらの数字が2023年全体で6,500人と比較して、2024年1月にすでに雇用を失った3,000人のゲーム開発者を追加することをTwitterで提案しています。このレートでは、2024年はゲーム史上最悪の年になる可能性があります。 。

私たちはこれらのレイオフの影響を受けたすべての人に愛を送ります。彼らは残忍ですが、それでも最悪の部分は、それが減速しているように見えないことです。私たちはまだ森から出ていないので、インパクトのためのブレース。