その間評価PCのみのタイトルであるというカウンターストライクの足跡をたどっているRiot Gamesは、Valveがボールを落とした方法でFPSタイトルをより多くのプラットフォームに拡張する方法にすでに取り組んでいます。
歴史的に、CSをケーススタディ、戦術、ピクセルベース、および幾何学的なゲームを使用すると、より流動的なコンソールとコントローラー市場には居場所がないかもしれませんが、Riot Gamesはその型を豊富な型で破る方法に取り組んでいるようです。
しかし、これらのプラットフォームでの持続的な沈黙の期間の後、Riot GamesのValorant Anna Donlanのエグゼクティブプロデューサーは、今年後半にこの面で必要な最新情報を暗示しています。
VALORANTエグゼクティブプロデューサーは、VCTマドリードでコンソールポートを話します
Valorant Champions Tour Masters Madrid Grand Finalをきっかけに、Riot GamesはValorant Consoleの到着時にレオファリアとドンランがクイズされた記者会見を開きました。
「私たちは、他のプラットフォームを探索し、さまざまなコントロールスキームやそのようなものを考えると、ゲームの素晴らしい体験をさまざまなプラットフォームに実際にもたらすことができるかどうかを確認するために作業を行ってきたという事実についてかなりオープンだったと思います。」ドンランは言った。
しかし、時間枠に関しては、ドンランは公式情報の周りにスカートを続けましたが、むしろ今後数ヶ月で来るいくつかのニュースをほのめかしました。
「今年中に[Valorant Console]で本当に堅実な更新を提供できることを本当に期待しています彼女は付け加えた。
「PlayTest Leaksは良い兆候です」ため、スーツをフォローするためのValorant Mobile
Riot Gamesキャンプでは、出版社が最近明らかにしたように、ゲーム開発は無関心な状態にあるように見えます。League of LegendsにインスパイアされたMMOは、「数年」によって後退しました。
しかし、VACT Pre-VCTファイナル会議で再び同様の質問に直面したDonlanによると、Valorant Mobileはコースに残っています。
「Valorant Mobileの開発は継続されています。いくつかのプレイテストからのいくつかのリークを除いて、重要な更新はありませんでした。つまり、ゲームをプレイテストしている場合、それは常に良い兆候です、「彼女は言った。
モバイルと同様に、Donlanは「今年後半」で、より公式の更新を行いました。
Riot Gamesプロジェクトのいくつかは障害にヒットしましたが、ボールはValorantの拡大のために転がっており、これまで以上に多くのプレイヤーが四半世紀のマークの前に戦術的な射手にアクセスできるかもしれません。