2021年のことを否定することはありませんRatchet&Clank:リフト勝利でした。愛らしいロンバックスと彼のガタガタのバケツのバケツのサイドキックはかつてソニーのシーンの主食でしたが、最も頑固なファンでさえ、彼らが長年にわたってこのダイナミックなデュオへの愛から落ちたことを認めます。 2016年であってもラチェット&クランク再起動はいくつかの大きな飛躍をもたらしました、それはの暴走の成功裂け目aとして機能しますこれと2013年の両方の続編ネクサスに。
作ったものの一部裂け目その前任者よりもはるかに多く、その瞬間的な旅行や、それが数少ないPS5独占的なものの1つであったという事実ではありませんでした。いいえ、それは多元宇宙のリベットの導入で物事に女性の視点を置くという素晴らしい脳波でした - 事実上、女性のラチェット。しかし、誰もが完成品に感銘を受けたわけではありません。
Rift Abartのリベットを思いついたのは誰ですか?
ごく最近、背後にいる人々裂け目ページから画面へのプロセスと、リベットがどのようになったかについてオープンしています。話す(経由IGN)今年のGame Developers Conference(GDC)で、Insomniac GamesのリードデザイナーMark Stuartは、リベットがさまざまな名前をどのように通過したかを説明しました。ラチェットやラチェットのアイデアと同様に、彼女は単に別の現実から彼であるため、チームは最終的にリベットに落ち着きました。または、物語が続きます。
リベットがどのようにリベットがフランチャイズの伝承にとって重要になったかについての心温まる物語を拾ったさまざまなアウトレットが、リードライターのサム・マッグスがTwitterに取り、Insomniacを呼びました。マグスは現在、ウィザーズオブザコーストの物語のリードですが、彼女の仕事を考えると裂け目、彼女は、彼女の貢献が見逃されているという非難に激怒しているようです。 IGNの記事を共有して、Maggsは、「私がこの開発のトンであり責任を負っていることを考えると、彼らが一度も私に言及したことがないことはかなり動揺し、率直に攻撃的である」と付け加えました。
Maggsは、女性のLombaxの3つのコアピラーを思いついたと主張し、「理想的にはツールまたはメカニズムにちなんで名付けられるべきである」と述べています。そして「理想的にはハードサウンドで終わるはずです。」彼女は、ガジェットはリベットの初期の名前であり、「ソケット」と「ハンマー」は「インスタント勝利」になるまで「ハンマー」が拒否されたと付け加えました。マグスは次のように結論付けました。「ゲームでの物語は、「誰かが私が推測する会議で何かを言ったよりもはるかに多くなります」...ネーミングは特に挑戦的です!それは実際に私がほとんどのゲームで最も難しいことです、私はそれを嫌いです。だから、それを少し覗いています。」マグスはその後、プログラマーのデイビッド・キムが最初にリベットを提案したことを明確にしました。彼女は潜在的な名前のリストに追加しました。
リベットは他に何が起こったのですか?
別のスレッドで、マグスは、リベットが胸やメイクアップのようなステレオタイプの女性属性を与えないために「歯と爪」と戦わなければならなかったと言います。彼女は次のように書いています。「ティディとメイクは視覚的な速記ですので、ポスターを見ると、プレイヤーはゲームにプレイ可能な女性キャラクターがいることをすぐに知るでしょう。具体的には、MaggsはStuartとcoを呼び出します。ゲームの「特別な感謝」セクションに彼女をリストするだけです。一方、キムはもはや不眠症ではありませんが、リードライターとして認められています。
マッグスは、最終的なクーデターを与えて、リベットは標準的にレズビアンであると言います。上記のすべては、Maggsの報告された闘争の厳しい絵を、Insomniacの舞台裏で描いています。これらの啓示は、Xavier Coelho-Kostolnyと呼ばれる元不眠症の従業員が、明らかなクレジットの欠如のために開発者を非難した後にもたらされました。有名な開発者が2020年に一連のセクシャルハラスメントの主張が公開されて公開されたのはこれが初めてではありません。MAGGSはその記事を更新してくれたことに感謝していますが、Insomniac自体が公式の声明を出すまで、彼女がRivetに値すると言うクレジットを得るかどうかはまだわかりません。