ポータルこれまでに象徴的なポータルガンをフィーチャーした2つのメインラインタイトルしか持っていないにもかかわらず、世界で最も愛されているゲームシリーズの1つです。それでも、その継続への希望は巨大なままです。
パズルゲームは、ジャンルがこれまでに制作した最高のタイトルの一部であることが証明されました。ポータル2特に懐かしく、その素晴らしい協同組合キャンペーンに戻って、移動するブロックでそのあるレベルで友人を押しつぶすことを楽しんでいます。ああ、甘い懐かしさ。
しかし、潜在的なポータル3の周りの会話は、ゲームの元スタッフの周りを渦巻かせ続けているため、ゲームを望んでいると言ったすべての人が完全に深刻ではないことがわかります。
ポータルライターはポータル3について「冗談を言っていました」
彼が最近のエピソードに登場したとき私の完璧なコンソールポッドキャスト、ポータルシリーズの共同作家エリック・ウォルポーは、彼が尋ねられたとき、彼が完全に真面目ではないことを明らかにしましたバルブにシリーズを取り戻したいとらえどころのない第3回。
「冗談だ」と彼は言う。 「しかし、本当の理由は、バルブのようなフラットな構造では、何かをする機会コストがあるからです。そして、現在バルブで起こっていることは、それに取り組んでいる人々の献身と参加を必要とすることであり、それは自発的です。
「だからある程度、私は作りたいポータル3しかし、私はそれを理解しています - 私がそれを言うとき、私は主に冗談を言っているという事実を除いて、バルブと私がいくつかのがらくたを与えるために - それは本当に外に出てそのようなことを擁護することです、それはあなたが内なる戦いを引き起こしたくないという意味で、それは破壊的であるでしょうか?」
Wolpawは、バルブが私たちが思っているよりも小さいことを示唆しています
この啓示に続いて、Wolpawは、彼の言葉が実際にはValveで多くの内部ダメージを引き起こす可能性があることを示し続けています。
「問題は、バルブは巨大な会社ではない」と彼は言う。 「人々は、それが蒸気の異なる影響のためだと思うことがあると思うが、それは実際にはそれほど多くの人々ではない。」
チャンピオンポータル3Wolpawが結論付けているように、多くの仕事につながるでしょう、「保持するには人材が必要ですdota行くには、維持するには人材が必要ですCS:行く進む、そしてバルブのフリーフォームの性質は、単に失敗する実験がたくさんあることを意味します。
「もしあなたがバルブの中にいたなら、あなたはそれが常に起こっていると思うだろう。」これは未来を意味しますポータル誰もが推測していますが、1つ確かなことです。作家にそれについて尋ねるのをやめる必要があります。みんな、放っておいてください。