それを言っても安全ですポケモンスカーレット&バイオレットゲームフリークが望んでいたレイブレビューに正確に会ったことはありません。
Gen 9は(最終的に)本当にオープンワールドを提供するという約束に応えていますがポケモンゲーム、それは他のほぼすべての部門で倒れました。物事はとても悪いです、返金されています。
ここではグリッチが大きな問題であり、開発者が避けられないGen 10で物を洗練するのにもう少し時間を費やすことを願っていますが、ファンはその後の人生について他の提案を持っていますポケモンスカーレット&バイオレット。
Pokemon Gen 10は音声演技を特徴とする必要がありますか?
ほこりはパルデアにさえ落ち着いていませんが、それはファンが次世代のポケットモンスターを先駆けて見ていないことを止めていません。何かを変えなければならないことは明らかですが、声の演技を紹介することは、それらの覗き見をしたプレイヤーを本当になだめますか?
Twitterに投稿して、1人の批評家がコンセプトを共有しましたポケモンスカーレット&バイオレット声の演技、そしてチャンスは、あなたはそれを愛するか嫌うかのどちらかです。ひどく吹き替えられたスタジオジブリ映画を覚えていますか?
私たちは人気のあるポケモンアニメのおかげで演技の声に慣れていますが、ゲームは常にこれから離れています。赤または青のぼやけたラインを想像するのは難しいですが、オーク教授の話を聞くと、より友好的なダイナミクスが追加された可能性があります。
アイデアをサポートして、あるファンは「声の演技は、適切に処理されれば感情と雰囲気を伝えるのに役立つ可能性があります。これらのシーンの多くは、空です。何かが欠けているように、それはほとんど忘れられないように感じます。」
別の人は、「声の演技は次のビッグリープポケモンが取るものでなければなりませんが、ゲームフリークがどれほど安いかはすぐにそれを期待しないでください。」他の誰かが結論付けました。「より映画のようなカットシーンのために声の演技を使用できます。しかし、最後の対話のたびに、私はそれが必要だとは言いません。」
ポケモンゲームには声の演技がありますか?
メインラインはありませんがポケモンタイトルは声の演技を特徴としていますpOkemon Masters Exゲームはそうしました。それは分裂的な特徴であり、ほとんどの人は声が実際にキャラクターに合わないことに同意していました。
これは、で行動する潜在的な声についての大きな不満の1つですスカーレット&バイオレット続編。また、数十年後に彼らなしで突然声を追加するのは少し奇妙に思えるかもしれません。
あなたがそれについて考えるほど、これらの感情的なシーンを忘れられないメロディーで再生することは少し奇妙に感じます。任天堂は声の演技で正確に知られていません、マリオそしてゼルダ控えめにまたは部分的にのみ使用しているゲーム。
ゲームフリークがホイールを再発明する場合、私たちは下に行くと言います運命またはGTA III静かな主人公と一緒にルートし、世界に物語を伝えさせます。偶然ではありませんmodが作ったmodのトンがありますフォールアウト4主人公のサイレント。