コインは、ウイルスの感覚としてポケットペアに転がっています」銃付きのポケモン「ゲームフリークの長期にわたるコレクションをすべて十字線に入れ続けています。もちろん、私たちは話していますパルワールド、このポケモンにインスパイアされた(ここであなたの言葉遣いを見てください)タイトルを皆に話しかけることができます。
早期アクセスとポケットペアの最後のゲームであるCraftopiaは、完全にリリースされることはありませんでしたが、Palworldは今どこにでもいます。あなた自身の奴隷貿易を開始する能力を持って、仲間の銃を撃ち、そして誘惑さえしますこれらの蒸し暑い生き物によって、パルワールドはより多くの大人のテイクの上ポケモン。
ポケットペアのCEOは、Palworldは「奇跡」だと言います
新しいでインタビューPocketPair CEOのTakuro Mizobe(ViaPCゲーマー)、彼はパルワールドの作りに何が起こったのか、そしてそれが今日の場所での彼の驚きを説明します。 「正気な会社は予算なしでゲームの開発を開始しません「ミゾベは言う。」しかし、ポケットペアは正気な会社ではありません。」
東京に拠点を置くPocketペアがPalworldで作業を開始する前に、チームは予告編を開発しました。彼は続けた、」トレーラーへの応答が貧弱だった場合、そもそもゲームを作る価値はありません。だから私たちは予算を出すことさえ気にしませんでした。」
ミゾベは、もともと彼がパルワールドをわずか1年で作りたかったと言った。私は主要なタイトルを作るつもりはありませんでした、そして、私は同じことに何年も働いていたことを望んでいませんでした。しかし、私たちのうち10人だけがチームを開始するだけで、私はそれがどれほど不可能になるかを認識し始めました。」
ミゾベは、会社が持っていたと主張している」2年間の滑走路「それが下に行く前に、しかし道路にはたくさんの衝突がありました。また、PalworldがUnityからUnreal Engine 4に移動したときにすべてのコードが廃棄されました。ゲームのクリーチャーデザイナーはもともと彼女の立場から拒否されました。
パルワールドは間違いなく、その批評家に中指を貼り付けながらオッズに反した粗末なタイトルです。最終的に、ミゾベはそれを「奇跡" そして "適切なゲーム開発のアンチテーゼ。「今のところはすべてバラ色ですが、パルワールドは論争の列を踏み続けています。
Palworldは成功の波に乗っています
Palworldの未来は、蒸気チャートに登り続け、プレイヤー数を獲得して他のゴリアテを水から吹き飛ばし続けているため、有望なもののように見えます。 Palworldはまだ下にありますPubg一見無敵の同時プレイヤー数がありますが、それは2番目に幸せです。
ポケットペアは約束しましたプレーヤーのフィードバックに基づくロードマップ、すでに取り組むことを計画していますが成長する詐欺師の問題PVPアップデートに先立ちます。明らかなポケモンの比較があり、ポケモン会社が持っていますがそれがよく見ていると繰り返しました、ミツベは言う彼は心配していません法的措置の脅威によって。
盗まれたデザインの申し立てがありましたゲームファイルに表示される一致、物事が次にどこに行くのかは不明です。いずれにせよ、私たちは任天堂がミトゾベのゆったりとした態度と、パルワールドが技術的に存在するべきではない奇跡であるという事実を微笑んでいると確信しています。