この日本の鉄道駅が本物かゲームかはわかりません

私たちはピクセル化されたものから長い道のりを歩んできましたフロッガー80年代初頭の道路を飛び越えて、悪名高い(読んでください:「非常に中毒性」)ポン1972年に戻って、今では、ゲームが実際の生活とほとんど区別できないほど、あなたがどんな側にいるのかによって、信じられないほどエキサイティングなものであるか、絶対に恐ろしい見通しです。

それを念頭に置いて、明らかに非現実的なエンジン5で作られているため、生命のような日本の駅のこのビデオがウイルスになったので、自分自身を準備してください。

ウイルスになったUnreal Engine 5ビデオとは何ですか?

ある特定のクリップは、現在Twitterでラウンドを行っています。これは、YouTubeで利用可能なバージョンよりもはるかに短いバージョンです。あなたは列車のプラットフォームに立って、床の水たまりとあなたの前で同じ旅をした数千の足跡の摩耗を見回しています。この時点で、あなたはそれが誰かが撮影しただけの高品質のビデオだと思っているかもしれません - それから太陽が消えます。

ほとんどの人は、これがこの特定の時点までゲームであるかどうかを区別するのに苦労しています。それから、クラシックな「幸運なことに、私はトーチを持ち歩いていました」ホラートロープがフレームに入ります。それともですか?もう誰が知っていますか?

元のツイートには、執筆時点で1200万回以上の視聴があり、ほぼ300,000のいいねがあります。人々が感銘を受けたと言っても安全です...彼らが見ているものに少し怖がらないなら。

キャプション(日本語から翻訳)には、「海外のボランティアは、最新のゲームエンジン「Unreal Engine 5」で緑田県のエッチュダイモンステーションを再現しています。実写映画のように見えます...」

誰がウイルスの非現実的なエンジン5クリップを作りましたか?

少しの調査の後、元のクリップは、イタリアのミラノに拠点を置くロレンツォ・ドラゴと呼ばれる3D環境/プロップアーティストによってアップロードされたようです。ドラゴにはアートステーションプロファイル、彼らが「subjectn」で行くところ。彼らのフィードは、Unreal Engine 4(および現在5)を使用した信じられないほどのデザインで満たされています。彼らは、「私はコミュニケーションデザインのバックグラウンドを持つ3Dアーティストです。

「私は長い間3Dソフトウェアで働いてきましたが、過去数年間、ビデオゲームアートに焦点を当ててきました。いくつかの大学プロジェクトを除いて、独学です。環境とプロップアートを専門としています。」完全なビデオはYouTubeに投稿されており、2分以上の映像に扱われています。生きている時間。