オーバーウォッチプロプレイは1年で認識できません、なぜここにありますか

私たちは想像しますオーバーウォッチ1年で認識できなくなり、あなたはそれを愛するでしょう。言うのは直感に反するかもしれませんが、オーバーウォッチリーグの死はこの小さなeスポーツに都市の鍵を与えました。それは、完全に前例のない2回目の試みであり、正しいことをすることです。

Flash Ops Holiday Showdownが週の終わりに向かって回転し、その他のサードパーティのイベントがより頻繁に発生するため、競争力のあるオーバーウォッチは、それほど多くの時間で大幅に変化する予定です。

このeスポーツは偉大さの絶壁にあり、1年で認識できません。オーバーウォッチが跳ね返る理由は次のとおりです。

より多くの乱流

混乱はますます一般的になりつつあり、そのためオーバーウォッチは繁栄します。理由の一部は、オーバーウォッチリーグの死のためです。

「リーグ」形式からよりオープンで草の根イベントへの競争力のあるオーバーウォッチに関する文化の変化は、チームがイベントをどのように真剣に選択するか、そしてその準備がどのように見えるか疑問に思われます。これはプレイヤーと視聴者が調整しなければならないものです。

ノックオンは、プレイヤーが新しい規範に適応するため、今では混乱がはるかに可能性が高く、1つのイベントの予選と別のイベントの「勝利」の間に注意が分かれているため、継続する必要があります。これは素晴らしいです。

eSportsがドラマであり、負け犬の勝利よりも劇的なものは何ですか?

なぜ人々は頂点時代からの暴走をとても愛情を込めて考えるのですか?それは、その親しみやすいピンクのセーターのおかげですでしょうか?たぶん、それは彼らが自分よりも何かを表しているという事実かもしれません。

男と彼の家族の間で共有された夢。プレーヤーのぼろきれの束が希望、同じ男によって偵察されましたカタパルトリーグオブレジェンドスターリーを助けました」フェイカー「サンハイオクは、資金提供され、スポンサーチームに挑戦することができました。

オーバーウォッチリーグには、皮肉な予算の装備者の外にあるこれらの弱者や、望むなら胃を揺さぶることができなかった実に貧しいパフォーマーを欠いていました。

そして、これはすでに起こっています。

たとえば、Flash Ops Holiday Showdownの欧州翼。ヨーロッパのスーパーチームであるEx Oblivioneは、8-2の記録でスイスのステージを終えました。さて、自問してください、それは彼らが悪いプレイヤーであるか、彼らの優先順位が整列されていないか、薄く広がっているのかですか?

その不パフォーマンスはハディと関係があるでしょう」ハディ「ブレイナゲルはサウジエレアグに参加していますか?もしそうなら、それは長期的には注意を分割しますか?

より多くの競争、より多くのメタ

過去の罪はまだ競争力のあるオーバーウォッチに出没しています。時代を定義するヤギの構成が私たちの小さなeスポーツをチョークホールドに置いてからそれほど長くはありませんでした。そして、それが速い3カウントのために洗濯をする前に、それは冗談でした、専門家が主張したギミックでした」beatable以上。」

ポイント?よりオープンな競争があるとき、シーンが健康であるとき、アイデアは挑戦されます。 Covid-19のパンデミック中にオーバーウォッチリーグがより地域的になるにつれて、メタの停滞は大幅に減少しました。さまざまな地域への分離の可能性が高いため、この効果はどこにでも現れるはずです。今回は地球上で最高のプレイヤーによって実行されます。

Overwatch Leagueの死が私たちを祝福していることをリセットすることは、トレンドに逆らい、先入観のアイデアに挑戦し続けています。それは起こります、または私たちはカオスに委ねられますが、それはファンが楽しんでいるのと同じ結果を引き付けます。

2024年に地域化が変わらないと仮定すると、ミックスに新鮮で新しいオープンサーキットを追加すると、フィルターと作曲がプレーに合うように通過する必要があるという考えが促進されるだけです。

これはすべてファンに利益をもたらします。これは私たちが邪魔されていないオーバーウォッチに最も近いものであり、あなたはそれに満足する方が良いです。

しかし、それは私たちの過去から戻ってきた唯一のものではなく、将来の現状を根こそぎにする可能性があります。

招待?シード?

2023年のオーバーウォッチリーグのプレーオフでは、シードは十分に悪かった。それを支配する包括的な体がないとき、それがどれほど悪いかを考えてください。さて、チームが小規模であるが非常に切望されているトーナメントに招待されていることを試してみてください。もう問題がわかりますか?

サードパーティのイベントの復活は、悪いシードと招待のトラブルの復活であり、私が率直に言って、それは私の本で大丈夫です。

悪いシードは理想とはほど遠いものであり、競争の風に積極的に吐き出されますが、「競争」はこのeスポーツにとって本当に大きなセールスポイントでしたか?実際、それはどんなeスポーツにとっても主要なセールスポイントでしたか?

これらの短所の長所は、悪いシードが固有のドラマと具体的な議論のポイントを繁殖させることです。毎月のイベントや毎週のイベントに参加していないとき、最初の種子にはそのような簡単なブラケットを与えられるべきでしょうか?退役軍人と認識可能な名前は、視聴者に基づいてより高く播種されるべきですか?

トーナメントオーガナイザーは、グループやブラケットを能力を最大限に発揮しようとする際に、絞り手に通します。

オーバーウォッチリーグのフロントオフィスを持っていないことのノックオン効果は、それが均一ではないということです。これは、このシーンが愛する素晴らしいものの種、つまり、ありそうもない混乱、ありそうもない物語、そして口論するためのすべての最高のRedditの見出しの種をまきます。